-
Автор темы
- #1
@SubscribeEvent
public void onUpdate(TickEvent.PlayerTickEvent event) {
if (event.phase == TickEvent.Phase.END) {
if (mc.player.hurtTime > 0) {
double x = mc.player.getX();
double y = mc.player.getY();
double z = mc.player.getZ();
mc.player.connection.send(new CPlayerPacket.PositionPacket(x, y, z, true));
mc.player.setDeltaMovement(0, 0, 0);
mc.player.setPos(x, y, z);
mc.player.hurtTime = 0;
}
}
}
фулл рабочая говно антиотдача для школо-серверов и прочего, на фт работает хуево!!!
А что вы обходы ожидали?
public void onUpdate(TickEvent.PlayerTickEvent event) {
if (event.phase == TickEvent.Phase.END) {
if (mc.player.hurtTime > 0) {
double x = mc.player.getX();
double y = mc.player.getY();
double z = mc.player.getZ();
mc.player.connection.send(new CPlayerPacket.PositionPacket(x, y, z, true));
mc.player.setDeltaMovement(0, 0, 0);
mc.player.setPos(x, y, z);
mc.player.hurtTime = 0;
}
}
}
фулл рабочая говно антиотдача для школо-серверов и прочего, на фт работает хуево!!!
А что вы обходы ожидали?
