Исходник AutoExp Expensive 3.1

Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
18 Дек 2023
Сообщения
14
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0

Перед прочтением основного контента ниже, пожалуйста, обратите внимание на обновление внутри секции Майна на нашем форуме. У нас появились:

  • бесплатные читы для Майнкрафт — любое использование на свой страх и риск;
  • маркетплейс Майнкрафт — абсолютно любая коммерция, связанная с игрой, за исключением продажи читов (аккаунты, предоставления услуг, поиск кодеров читов и так далее);
  • приватные читы для Minecraft — в этом разделе только платные хаки для игры, покупайте группу "Продавец" и выставляйте на продажу свой софт;
  • обсуждения и гайды — всё тот же раздел с вопросами, но теперь модернизированный: поиск нужных хаков, пати с игроками-читерами и другая полезная информация.

Спасибо!

Код:
package im.expensive.functions.impl.combat;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.TickEvent;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import im.expensive.functions.api.Category;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.entity.player.PlayerInventory;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.item.Items;
import net.minecraft.util.Hand;
import net.minecraft.util.math.BlockRayTraceResult;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;

@FunctionRegister(name = "AutoEXP", type = Category.Combat)
public class AutoEXP extends Function {
    @Subscribe
    public void onEvent(TickEvent e) {
        Minecraft mc = Minecraft.getInstance();

        if (mc.player != null && mc.world != null) {
            PlayerInventory inventory = mc.player.inventory;

            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                ItemStack stack = inventory.getStackInSlot(i);

                if (stack.getItem() == Items.EXPERIENCE_BOTTLE) {
                    inventory.currentItem = i;

                    Vector3d lookVector = mc.player.getLook(1.0f);
                    BlockRayTraceResult result = mc.world.rayTraceBlocks(
                            new net.minecraft.util.math.RayTraceContext(
                                    mc.player.getEyePosition(1.0f),
                                    mc.player.getEyePosition(1.0f).add(lookVector),
                                    net.minecraft.util.math.RayTraceContext.BlockMode.OUTLINE,
                                    net.minecraft.util.math.RayTraceContext.FluidMode.NONE,
                                    mc.player
                            )
                    );

                    mc.playerController.processRightClick(mc.player, mc.world, Hand.MAIN_HAND);

                    break;
                }
            }
        }
    }
}
 
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
21 Сен 2024
Сообщения
18
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Код:
package im.expensive.functions.impl.combat;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.TickEvent;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import im.expensive.functions.api.Category;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.entity.player.PlayerInventory;
import net.minecraft.item.ItemStack;
import net.minecraft.item.Items;
import net.minecraft.util.Hand;
import net.minecraft.util.math.BlockRayTraceResult;
import net.minecraft.util.math.vector.Vector3d;

@FunctionRegister(name = "AutoEXP", type = Category.Combat)
public class AutoEXP extends Function {
    @Subscribe
    public void onEvent(TickEvent e) {
        Minecraft mc = Minecraft.getInstance();

        if (mc.player != null && mc.world != null) {
            PlayerInventory inventory = mc.player.inventory;

            for (int i = 0; i < 9; i++) {
                ItemStack stack = inventory.getStackInSlot(i);

                if (stack.getItem() == Items.EXPERIENCE_BOTTLE) {
                    inventory.currentItem = i;

                    Vector3d lookVector = mc.player.getLook(1.0f);
                    BlockRayTraceResult result = mc.world.rayTraceBlocks(
                            new net.minecraft.util.math.RayTraceContext(
                                    mc.player.getEyePosition(1.0f),
                                    mc.player.getEyePosition(1.0f).add(lookVector),
                                    net.minecraft.util.math.RayTraceContext.BlockMode.OUTLINE,
                                    net.minecraft.util.math.RayTraceContext.FluidMode.NONE,
                                    mc.player
                            )
                    );

                    mc.playerController.processRightClick(mc.player, mc.world, Hand.MAIN_HAND);

                    break;
                }
            }
        }
    }
}
он в 5 строчек пишется...
 
Похожие темы
Сверху Снизу