Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Статичный TargetEsp | Excellent

  • Автор темы Автор темы BladeCap
  • Дата начала Дата начала
Забаненный
Забаненный
Статус
Оффлайн
Регистрация
2 Окт 2024
Сообщения
342
Реакции
4
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1 шаг: Заходим в KillAura и удаляем мульти булен TargetEsp, а взамен его ставим public final String targetEspMode = "Старый";
2 шаг: заходим в AuraComponent и меняем весь auraProcces на
auraProcess:
Expand Collapse Copy
private void auraProcess(Render2DEvent event) {
        KillAura aura = KillAura.singleton.get();
        markerAnimation.run(aura.getTarget() == null ? 0 : 255);
        if (aura.getChecks().get("Таргет есп").getValue()) {
            if (aura.targetEspMode.equals("Старый")) {
                drawMarker(event.getMatrix());
            }
        }
    }

    private void auraProcess(Render3DPosedEvent event) {
        KillAura aura = KillAura.singleton.get();
        markerA.run(aura.getTarget() == null ? 0 : 1);
        if (aura.getChecks().get("Таргет есп").getValue()) {
            if (aura.targetEspMode.equals("Новый")) {
                drawNewMarker(event.getMatrix());
            }
            if (aura.targetEspMode.equals("Кругляшок")) {
                drawNewMarker(event);
            }
        }
    }
И вуаля все готово!
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
нормас
 
1 шаг: Заходим в KillAura и удаляем мульти булен TargetEsp, а взамен его ставим public final String targetEspMode = "Старый";
2 шаг: заходим в AuraComponent и меняем весь auraProcces на
auraProcess:
Expand Collapse Copy
private void auraProcess(Render2DEvent event) {
        KillAura aura = KillAura.singleton.get();
        markerAnimation.run(aura.getTarget() == null ? 0 : 255);
        if (aura.getChecks().get("Таргет есп").getValue()) {
            if (aura.targetEspMode.equals("Старый")) {
                drawMarker(event.getMatrix());
            }
        }
    }

    private void auraProcess(Render3DPosedEvent event) {
        KillAura aura = KillAura.singleton.get();
        markerA.run(aura.getTarget() == null ? 0 : 1);
        if (aura.getChecks().get("Таргет есп").getValue()) {
            if (aura.targetEspMode.equals("Новый")) {
                drawNewMarker(event.getMatrix());
            }
            if (aura.targetEspMode.equals("Кругляшок")) {
                drawNewMarker(event);
            }
        }
    }
И вуаля все готово!
И в каком месте он статичный?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1 шаг: Заходим в KillAura и удаляем мульти булен TargetEsp, а взамен его ставим public final String targetEspMode = "Старый";
2 шаг: заходим в AuraComponent и меняем весь auraProcces на
auraProcess:
Expand Collapse Copy
private void auraProcess(Render2DEvent event) {
        KillAura aura = KillAura.singleton.get();
        markerAnimation.run(aura.getTarget() == null ? 0 : 255);
        if (aura.getChecks().get("Таргет есп").getValue()) {
            if (aura.targetEspMode.equals("Старый")) {
                drawMarker(event.getMatrix());
            }
        }
    }

    private void auraProcess(Render3DPosedEvent event) {
        KillAura aura = KillAura.singleton.get();
        markerA.run(aura.getTarget() == null ? 0 : 1);
        if (aura.getChecks().get("Таргет есп").getValue()) {
            if (aura.targetEspMode.equals("Новый")) {
                drawNewMarker(event.getMatrix());
            }
            if (aura.targetEspMode.equals("Кругляшок")) {
                drawNewMarker(event);
            }
        }
    }
И вуаля все готово!
ну хз хз норм но с новы можно было спиздить
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Как добавить чтобы килка била через стену?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
1 шаг: Заходим в KillAura и удаляем мульти булен TargetEsp, а взамен его ставим public final String targetEspMode = "Старый";
2 шаг: заходим в AuraComponent и меняем весь auraProcces на
auraProcess:
Expand Collapse Copy
private void auraProcess(Render2DEvent event) {
        KillAura aura = KillAura.singleton.get();
        markerAnimation.run(aura.getTarget() == null ? 0 : 255);
        if (aura.getChecks().get("Таргет есп").getValue()) {
            if (aura.targetEspMode.equals("Старый")) {
                drawMarker(event.getMatrix());
            }
        }
    }

    private void auraProcess(Render3DPosedEvent event) {
        KillAura aura = KillAura.singleton.get();
        markerA.run(aura.getTarget() == null ? 0 : 1);
        if (aura.getChecks().get("Таргет есп").getValue()) {
            if (aura.targetEspMode.equals("Новый")) {
                drawNewMarker(event.getMatrix());
            }
            if (aura.targetEspMode.equals("Кругляшок")) {
                drawNewMarker(event);
            }
        }
    }
И вуаля все готово!
нахуй ты это запостил, так еще и не смог нормально тему назвать... статичный targetesp...
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Чтоб ты это написал
 
Назад
Сверху Снизу