Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Какой самый безопасный способ играть с софтом на лицензии?(no dma)

  • Автор темы Автор темы f1nk175
  • Дата начала Дата начала
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
14 Май 2023
Сообщения
368
Реакции
10
Всем ку, решил задуматься таким вопросиком, ведь видел очень много читов на лицензия любых видов:
External с бтп и другими эксплоитами, и Internal с хвх фукнционалом
И вот возник вопрос: как эти китайце делают такой уд? Ну с экстернал я вроде помню что если у 10 типов и более есть один драйвер с одинаковыми данными то за это флагает, а как с интернал сделать такой уд?
 
Всем ку, решил задуматься таким вопросиком, ведь видел очень много читов на лицензия любых видов:
External с бтп и другими эксплоитами, и Internal с хвх фукнционалом
И вот возник вопрос: как эти китайце делают такой уд? Ну с экстернал я вроде помню что если у 10 типов и более есть один драйвер с одинаковыми данными то за это флагает, а как с интернал сделать такой уд?
идеально отреверсить клиентсайд и сервер сайд античит и обойти сделать уд функционал и никому никогда в жизни не давать
 
Всем ку, решил задуматься таким вопросиком, ведь видел очень много читов на лицензия любых видов:
External с бтп и другими эксплоитами, и Internal с хвх фукнционалом
И вот возник вопрос: как эти китайце делают такой уд? Ну с экстернал я вроде помню что если у 10 типов и более есть один драйвер с одинаковыми данными то за это флагает, а как с интернал сделать такой уд?
бро ты понимаешь хотя бы как это работает? потому что судя по тексту я думаю что не особо. но все же хороший вопрос. действительно, с екстернал читами ситуация проще, если рассматривать драйвер то достаточно функциий чтения и записи памяти. с интернал читами сложнее, основной принцип конечно остается тем же, но для работы нужен инжектор дабы ввести как то наш интернал чит в игру, понадобятся в драйвере помимо r/w такие функции как allocate, protect и free memory. и я еще даже ничего не говорил про маппинг драйвера, оверлей (в том случае если это екстернал) либо ввод длл в игру, мало того сделать это все, постоянные обновления/поддержка всего "сделанного" - особенно это актуально для античита вроде еак, который часто обновляется. многие функции которые раньше были ud, могут стать dtc после патча. поэтому важно постоянно следить за обновлениями и вовремя менять или обновлять уязвимые части кода чтобы держать ud. короче говоря нужно подзаморочиться
 
Последнее редактирование:
бро ты понимаешь хотя бы как это работает? потому что судя по тексту я думаю что не особо. но все же хороший вопрос. действительно, с екстернал читами ситуация проще, если рассматривать драйвер то достаточно функциий чтения и записи памяти. с интернал читами сложнее, основной принцип конечно остается тем же, но для работы нужен инжектор дабы ввести как то наш интернал чит в игру, понадобятся в драйвере помимо r/w такие функции как allocate, protect и free memory. и я еще даже ничего не говорил про маппинг драйвера, оверлей (в том случае если это екстернал) либо ввод длл в игру
да, так же сложно адднуть оверлей в чит и мапнуть драйвер
 
Назад
Сверху Снизу