Water speed expensive 3.1

  • Автор темы Автор темы nanqwix
  • Дата начала Дата начала
Новичок
Новичок
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Окт 2024
Сообщения
1
Реакции
0
Решил слить ватер спиды которые взял у нн клиента просьба не бить палками
package im.expensive.functions.impl.movement;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import im.expensive.functions.settings.Setting;
import im.expensive.functions.settings.impl.ModeSetting;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.entity.player.ClientPlayerEntity;

@FunctionRegister(
name = "WaterSpeed",
type = Category.Movement
)
public class WaterSpeed extends Function {
ModeSetting type = new ModeSetting("HvH", "HvH", new String[]{"Funtime", "HvH"});

public WaterSpeed() {
this.addSettings(new Setting[]{this.type});
}

@Subscribe
public void onUpdate(EventUpdate eventUpdate) {
String string = (String)this.type.get();
if (string.equals("HvH")) {
this.WATER_DEF();
} else if (string.equals("Funtime")) {
this.WATER_FT();
} else if

}

private void WATER_DEF() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.2D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.2D);
}

}

private void WATER_FT() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.051D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.051D);
}

}

}#
 
Последнее редактирование:
Норм код:
Expand Collapse Copy
package im.expensive.functions.impl.movement;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import im.expensive.functions.settings.Setting;
import im.expensive.functions.settings.impl.ModeSetting;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.entity.player.ClientPlayerEntity;

@FunctionRegister(
name = "WaterSpeed",
type = Category.Movement
)
public class WaterSpeed extends Function {
ModeSetting type = new ModeSetting("HvH", "HvH", new String[]{"Funtime", "HvH"});

public WaterSpeed() {
this.addSettings(new Setting[]{this.type});
}

@Subscribe
public void onUpdate(EventUpdate eventUpdate) {
String string = (String)this.type.get();
if (string.equals("HvH")) {
this.WATER_DEF();
} else if (string.equals("Funtime")) {
this.WATER_FT();
} else if

}

private void WATER_DEF() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.2D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.2D);
}

}

private void WATER_FT() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.051D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.051D);
}

}
 
/del избиваю палками тебя уже, зачем заливать, то уже было :whyRly:
 
Норм код:
Expand Collapse Copy
package im.expensive.functions.impl.movement;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import im.expensive.functions.settings.Setting;
import im.expensive.functions.settings.impl.ModeSetting;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.entity.player.ClientPlayerEntity;

@FunctionRegister(
name = "WaterSpeed",
type = Category.Movement
)
public class WaterSpeed extends Function {
ModeSetting type = new ModeSetting("HvH", "HvH", new String[]{"Funtime", "HvH"});

public WaterSpeed() {
this.addSettings(new Setting[]{this.type});
}

@Subscribe
public void onUpdate(EventUpdate eventUpdate) {
String string = (String)this.type.get();
if (string.equals("HvH")) {
this.WATER_DEF();
} else if (string.equals("Funtime")) {
this.WATER_FT();
} else if

}

private void WATER_DEF() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.2D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.2D);
}

}

private void WATER_FT() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.051D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.051D);
}

}
Подскажи пж как код оформлять
 
ну и калище в 8 бпс, когда есть давно 11 бпс :CoolCat:
 
Решил слить ватер спиды которые взял у нн клиента просьба не бить палками
package im.expensive.functions.impl.movement;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import im.expensive.functions.settings.Setting;
import im.expensive.functions.settings.impl.ModeSetting;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.entity.player.ClientPlayerEntity;

@FunctionRegister(
name = "WaterSpeed",
type = Category.Movement
)
public class WaterSpeed extends Function {
ModeSetting type = new ModeSetting("HvH", "HvH", new String[]{"Funtime", "HvH"});

public WaterSpeed() {
this.addSettings(new Setting[]{this.type});
}

@Subscribe
public void onUpdate(EventUpdate eventUpdate) {
String string = (String)this.type.get();
if (string.equals("HvH")) {
this.WATER_DEF();
} else if (string.equals("Funtime")) {
this.WATER_FT();
} else if

}

private void WATER_DEF() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.2D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.2D);
}

}

private void WATER_FT() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.051D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.051D);
}

}

}#
пипец, название настройки мода ватерспидов это HvH?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Решил слить ватер спиды которые взял у нн клиента просьба не бить палками
package im.expensive.functions.impl.movement;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import im.expensive.functions.settings.Setting;
import im.expensive.functions.settings.impl.ModeSetting;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.entity.player.ClientPlayerEntity;

@FunctionRegister(
name = "WaterSpeed",
type = Category.Movement
)
public class WaterSpeed extends Function {
ModeSetting type = new ModeSetting("HvH", "HvH", new String[]{"Funtime", "HvH"});

public WaterSpeed() {
this.addSettings(new Setting[]{this.type});
}

@Subscribe
public void onUpdate(EventUpdate eventUpdate) {
String string = (String)this.type.get();
if (string.equals("HvH")) {
this.WATER_DEF();
} else if (string.equals("Funtime")) {
this.WATER_FT();
} else if

}

private void WATER_DEF() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.2D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.2D);
}

}

private void WATER_FT() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.051D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.051D);
}

}

}#
И как такое одобряют..
Мало того что эти Ватеры сливали уже раз 5,так еще и тут столько говна по типу
Java:
Expand Collapse Copy
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
 
у меня ошибка
31:18
java: '(' expected

если я что то не правильно сделал не злитесь, я начинающий
 

Вложения

  • изображение_2024-11-17_150030370.png
    изображение_2024-11-17_150030370.png
    77.6 KB · Просмотры: 61
вы реал одни и теже ватерспиды по 40 раз перезаливаете, боже какая легенда одобряет таким темы
 
Норм код:
Expand Collapse Copy
package im.expensive.functions.impl.movement;

import com.google.common.eventbus.Subscribe;
import im.expensive.events.EventUpdate;
import im.expensive.functions.api.Category;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegister;
import im.expensive.functions.settings.Setting;
import im.expensive.functions.settings.impl.ModeSetting;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.entity.player.ClientPlayerEntity;

@FunctionRegister(
name = "WaterSpeed",
type = Category.Movement
)
public class WaterSpeed extends Function {
ModeSetting type = new ModeSetting("HvH", "HvH", new String[]{"Funtime", "HvH"});

public WaterSpeed() {
this.addSettings(new Setting[]{this.type});
}

@Subscribe
public void onUpdate(EventUpdate eventUpdate) {
String string = (String)this.type.get();
if (string.equals("HvH")) {
this.WATER_DEF();
} else if (string.equals("Funtime")) {
this.WATER_FT();
} else if

}

private void WATER_DEF() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.2D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.2D);
}

}

private void WATER_FT() {
Minecraft.getInstance();
ClientPlayerEntity clientPlayerEntity = Minecraft.player;
if (clientPlayerEntity != null && clientPlayerEntity.isAlive() && clientPlayerEntity.isInWater()) {
clientPlayerEntity.setMotion(clientPlayerEntity.getMotion().x * 1.051D, clientPlayerEntity.getMotion().y, clientPlayerEntity.getMotion().z * 1.051D);
}

}
у меня вопросик куда это кидать?
 
Назад
Сверху Снизу