-
Автор темы
- #1
Всем привет. В общем появилась идея перехвата пакетов игры на UE, но пока что не понимаю как отправляются пакеты. Вроде бы они не зашифрованы. В инете нашёл про FArchive, который вроде как используется при отправке. Можно ли как-то десериализовать данные, чтобы потом их прочитать?
А так, на гитхабе тоже пытался искать какие-нибудь проги. Только и нашёл как обычные перехватчики трафика. Покопался в доках unreal engine - тоже пусто.
Короче буду рад любой помощи!
А так, на гитхабе тоже пытался искать какие-нибудь проги. Только и нашёл как обычные перехватчики трафика. Покопался в доках unreal engine - тоже пусто.
Короче буду рад любой помощи!