Вопрос Перехват трафика игры на Unreal Engine

Новичок
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Авг 2020
Сообщения
1
Реакции[?]
0
Поинты[?]
0
Всем привет. В общем появилась идея перехвата пакетов игры на UE, но пока что не понимаю как отправляются пакеты. Вроде бы они не зашифрованы. В инете нашёл про FArchive, который вроде как используется при отправке. Можно ли как-то десериализовать данные, чтобы потом их прочитать?
А так, на гитхабе тоже пытался искать какие-нибудь проги. Только и нашёл как обычные перехватчики трафика. Покопался в доках unreal engine - тоже пусто.
Короче буду рад любой помощи!
 
Сверху Снизу