Начинающий
Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 17 Дек 2024
- Сообщения
- 43
- Реакции
- 0
бля я ебал, я написал ротацию, добавил линейную интерполяцию, вот что то типо псевдокода
но всеравно пизда дерганная, я уже дня 3 пытаюсь найти нормальный способ сделать плавность, помогите
линейная хуета:
private float lerp(float current, float target, float factor) {
factor = Math.clamp(factor, 0, 1);
float delta = target - current;
return current + delta * factor;
}
но всеравно пизда дерганная, я уже дня 3 пытаюсь найти нормальный способ сделать плавность, помогите