Подпишитесь на наш Telegram-канал, чтобы всегда быть в курсе важных обновлений! Перейти

Визуальная часть Сделал Potions дестени худа

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2024
Сообщения
28
Реакции
0
https://yougame.biz/threads/330869/ - тема дестени худа
ss -
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

сам код:
package im.expensive.ui.display.impl;

import com.mojang.blaze3d.matrix.MatrixStack;
import im.expensive.Expensive;
import im.expensive.events.EventDisplay;
import im.expensive.functions.impl.render.HUD;
import im.expensive.ui.display.ElementRenderer;
import im.expensive.ui.styles.Style;
import im.expensive.utils.drag.Dragging;
import im.expensive.utils.math.Vector4i;
import im.expensive.utils.render.ColorUtils;
import im.expensive.utils.render.DisplayUtils;
import im.expensive.utils.render.Scissor;
import im.expensive.utils.render.font.Fonts;
import im.expensive.utils.text.GradientUtil;
import lombok.AccessLevel;
import lombok.RequiredArgsConstructor;
import lombok.experimental.FieldDefaults;
import net.minecraft.client.resources.I18n;
import net.minecraft.potion.EffectInstance;
import net.minecraft.potion.EffectUtils;
import net.minecraft.util.text.ITextComponent;

@FieldDefaults(level = AccessLevel.PRIVATE)
@RequiredArgsConstructor
public class PotionRenderer implements ElementRenderer {


final Dragging dragging;


float width;
float height;

@Override
public void render(EventDisplay eventDisplay) {
MatrixStack ms = eventDisplay.getMatrixStack();

float posX = dragging.getX();
float posY = dragging.getY();
float fontSize = 6.5f;
float padding = 5;

ITextComponent name = GradientUtil.gradient("buffs");

Style style = Expensive.getInstance().getStyleManager().getCurrentStyle();

drawStyledRect(posX, posY, width, height, 4);
Scissor.push();
Scissor.setFromComponentCoordinates(posX, posY, width, height);
Fonts.sfbold.drawCenteredText(ms, name, posX + width / 2, posY + padding + 0.5f, 8);
float imagePosX = posX - padding;
Fonts.icons2.drawText(ms, "E", imagePosX + 10f, posY + 5.5f, (ColorUtils.setAlpha(ColorUtils.getColor(10), 255)), 10);

posY += fontSize + padding * 2;

float maxWidth = Fonts.sfMedium.getWidth(name, fontSize) + padding * 2;
float localHeight = fontSize + padding * 2;

DisplayUtils.drawRectHorizontalW(posX + 0.5f, posY, width - 1, 2.5f, 3, ColorUtils.rgba(0, 0, 0, (int) (255 * 0.25f)));
posY += 3f;

for (EffectInstance ef : mc.player.getActivePotionEffects()) {
int amp = ef.getAmplifier();

String ampStr = "";

if (amp >= 1 && amp <= 9) {
ampStr = " " + I18n.format("enchantment.level." + (amp + 1));
}
String nameText = I18n.format(ef.getEffectName()) + ampStr;
float nameWidth = Fonts.sfMedium.getWidth(nameText, fontSize);

String bindText = EffectUtils.getPotionDurationString(ef, 1);
float bindWidth = Fonts.sfMedium.getWidth(bindText, fontSize);

float localWidth = nameWidth + bindWidth + padding * 3;

Fonts.sfMedium.drawText(ms, nameText, posX + padding, posY, ColorUtils.rgba(210, 210, 210, 255), fontSize);
Fonts.sfMedium.drawText(ms, bindText, posX + width - padding - bindWidth, posY, ColorUtils.rgba(210, 210, 210, 255), fontSize);

if (localWidth > maxWidth) {
maxWidth = localWidth;
}

posY += (fontSize + padding);
localHeight += (fontSize + padding);
}
Scissor.unset();
Scissor.pop();
width = Math.max(maxWidth, 80);
height = localHeight + 2.5f;
dragging.setWidth(width);
dragging.setHeight(height);
}

private void drawStyledRect(float x,
float y,
float width,
float height,
float radius) {

Vector4i vector4i = new Vector4i(HUD.getColor(50), HUD.getColor(160), HUD.getColor(100), HUD.getColor(80));
DisplayUtils.drawRoundedRect(x + 1, y + 1, width - 2, height - 2, radius, ColorUtils.rgba(0, 0, 0, 125));
DisplayUtils.drawShadow(x - 3, y - 3, width + 6, height + 6, 40, (ColorUtils.setAlpha(ColorUtils.getColor(10), 85)));
DisplayUtils.drawRoundedRect(x - 1, y - 1, width + 2, height + 2, radius, (ColorUtils.setAlpha(ColorUtils.getColor(10), 50)));
DisplayUtils.drawRoundedRect(x + 1.5f, y + 2.0f, width - 3, 16.0f, 3, ColorUtils.rgba(0, 0, 0, 50));
}
}
это моя первая работа, оценку плиз
 
Последнее редактирование модератором:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Почему это вернули?
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Последнее редактирование:
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
рибят пастим
 
хех
1749985178452.png
 
и че тут, толстый, ты увидел, что решил как педик последний написать ещё "хех")
он тебя в банлисте эксбо видит просто каждый месяц и ему смешно с никчёмности чит-проекта "Minced"
 
он тебя в банлисте эксбо видит просто каждый месяц и ему смешно с никчёмности чит-проекта "Minced"
Конечно) Поэтому, кроме минцеда сейчас ни один чит не работает на сталкрафт после фикса матриц 😂 Забанили спустя сутки - ебать никчемность)

С твоим мнением тебе только можно в подушку забиться и плакать, что с тобой никто не общается и ты пытаешься заслужить мое внимание
 
Конечно) Поэтому, кроме минцеда сейчас ни один чит не работает на сталкрафт после фикса матриц 😂 Забанили спустя сутки - ебать никчемность)

С твоим мнением тебе только можно в подушку забиться и плакать, что с тобой никто не общается и ты пытаешься заслужить мое внимание
Конечно, весь мир крутится вокруг недокодера туски, полного воздухана и крайне неприятной личности. Так и есть, брат. Ты-самородок создания читов на сталкрафт
 

Похожие темы

Назад
Сверху Снизу