Новичок
Новичок
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 27 Янв 2025
- Сообщения
- 1
- Реакции
- 0
Я экспериментировал с разными способами создания мягкого тела персонажа в ue5.
Но все методы, основанные на песке и физике, имеют низкую точность.
Есть ли способ смоделировать мягкое тело в enrail, похожее на Ziva Dynamic, с высокой детализацией и точностью?
Но все методы, основанные на песке и физике, имеют низкую точность.
Есть ли способ смоделировать мягкое тело в enrail, похожее на Ziva Dynamic, с высокой детализацией и точностью?