Вопрос Как сделать реалистичное мягкое тело для персонажа в ue5?

Новичок
Новичок
Статус
Оффлайн
Регистрация
27 Янв 2025
Сообщения
1
Реакции
0
Я экспериментировал с разными способами создания мягкого тела персонажа в ue5.
Но все методы, основанные на песке и физике, имеют низкую точность.
Есть ли способ смоделировать мягкое тело в enrail, похожее на Ziva Dynamic, с высокой детализацией и точностью?
 
Chaos Flesh пробовал? В 5.5 вполне годный результат выдает. Другое дело, насколько у тебя мощная система - штука очень неоптимизированная...
 
Назад
Сверху Снизу