Смотри, пишешь финд фарм, то есть поиск моба в определенном радиусе(можешь сделать просто обход) и добавляешь логику взрыва + мобауру, можешь добавить случайные повороты , коэфы плавности и тд плавное ускорение для обхода ( у меня на 1,12,2 так)
mc.player.motionX += Math.cos(Math.toRadians(mc.player.rotationYaw)) * deltaSpeed * 0.1;
mc.player.rotationYaw += deltaYaw * 0.1f; // Коэффициент плавности (0.1f)
targetYaw += (Math.random() - 0.5) * 90; // Поворот на случайный угол(делал для поиска тк делал не на крипов, а другого моба)
Я сам не очень разбираюсь, но на свою базу что то чирканул работает
НИ ХИЙТИТИ МИНЯ ПАЖЕЕЕ