Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
(noad)
m_flTeleportDistanceSqr = sv_lagcompensation_teleport_dist.GetFloat() * sv_lagcompensation_teleport_dist.GetFloat(); (64 * 64) this is where the "magic" value 4069 comes from.
invalid records arent written into the lagcompensation from the server so you will miss if you try to backtrack them. what you do is you extrapolate the last networked position, or just wait till they stop breaking lc.