1) Создаешь в своей пасте ChunckLoadEvent.
2) Ищешь в исходниках майна класс отвечающий за загрузку чанков, в нём ищешь соответствующий метод.
3) Создаёшь миксин или если ты говноед и прям в исходниках пишешь, то прям там регаешь эвент.
4) Заполняешь эвент Y координатой чанка.
5) Вникаешь в логику определения конечной Y координаты чанка и заполняешь этим эвент.
6) Привязываешь Y координату чанка и Y координате из эвента.
7) Создаешь класс ChunckAnimator.
8) В нём реализуешь этот эвент.
9) В логику реализации эвента вставляешь код анимации от нуля до финальной высоты чанка из эвента.
10) Устанавливаешь в Y координату эвента анимированное значение.
11) Готово!