Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Local animfix

  • Автор темы Автор темы amiiiil
  • Дата начала Дата начала
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
2 Май 2022
Сообщения
461
Реакции
67
в ските локал анимфикс позволяет тебе дрыгать ноги абсолютно как угодно, и обновляется все моментально.
как достичь джиттера ног как в ските? именно такой какой он там есть
 
рандомом, либо globals.command_number()%4 >= 2 backwards or forwards
либо менять в менюшке анимбрикать так сказать
моментально потому что в пер рендере
 
рандомом, либо globals.command_number()%4 >= 2 backwards or forwards
либо менять в менюшке анимбрикать так сказать
моментально потому что в пер рендере
в нле так не работает, и я не особо про луашки
 
в нле так не работает, и я не особо про луашки
в нле вроде была какая то защита, типо не ломай мне чит
мб они упростили что бы челы в луашках не могли поламать, или это связано с их анимфиксом, в ските он по другому сделан
 
Config::LegMovement = default, sliding, walking .

C++:
Expand Collapse Copy
void __thiscall LegMovement(CUserCmd *cmd)
{
  float sidemove; // xmm2_4
  int new_buttons; // eax
  float forwardmove; // xmm1_4

  sidemove = cmd->sidemove;
  new_buttons = cmd->buttons & ~(IN_MOVERIGHT|IN_MOVELEFT|IN_BACK|IN_FORWARD);
  forwardmove = cmd->forwardmove;
  if ( !Config::LegMovement )
  {
    if ( forwardmove <= 0.0 )
    {
      if ( forwardmove < 0.0 )
        new_buttons |= IN_BACK;
    }
    else
    {
      new_buttons |= IN_FORWARD;
    }
    if ( sidemove > 0.0 )
      goto LABEL_15;
    if ( sidemove >= 0.0 )
      goto LABEL_18;
    goto LABEL_17;
  }
  if ( Config::LegMovement != 1 )
    goto LABEL_18;
  if ( forwardmove <= 0.0 )
  {
    if ( forwardmove < 0.0 )
      new_buttons |= IN_FORWARD;
  }
  else
  {
    new_buttons |= IN_BACK;
  }
  if ( sidemove > 0.0 )
  {
LABEL_17:
    new_buttons |= IN_MOVELEFT;
    goto LABEL_18;
  }
  if ( sidemove < 0.0 )
LABEL_15:
    new_buttons |= IN_MOVERIGHT;
LABEL_18:
  cmd->buttons = new_buttons;
}
 
в ските локал анимфикс позволяет тебе дрыгать ноги абсолютно как угодно, и обновляется все моментально.
как достичь джиттера ног как в ските? именно такой какой он там есть
анимфикс в чите на локал плеера устроен через хук креатемува из за чего оно анимируется абсолютно каждый тик.
во всех остальных хуевых читах по типу нла локал анимфикс сделан через хук фсн который анимируется когда stage == post update end...
 
Последнее редактирование:
анимфикс в чите на локал плеера устроен через хук креатемува из за чего оно анимируется абсолютно каждый тик.
во всех остальных хуевых читах по типу нла локал анимфикс сделан через хук фсн который анимируется когда stage == post update end...
реально ли достичь этого в НЛе? ибо "защита" запрещает хукать сетапбоунс, и пару еще функций
 
Назад
Сверху Снизу