Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Тут это уже раз 100 обсуждалось. Находишь энтити с именем dota_player_controller (ну или по имени класса или еще как хочешь) и чекаешь у него нетвар m_bIsLocalPlayerController.
Если true — молодец, нашел. Как-то так:
C++:
std::vector<C_DOTAPlayerController*> players = vmt.entity_system->find_vector_by_name<C_DOTAPlayerController>("dota_player_controller");
for (const auto player : players) {
if (player->is_local_player())
// Делаешь что тебе надо
}
Тут это уже раз 100 обсуждалось. Находишь энтити с именем dota_player_controller (ну или по имени класса или еще как хочешь) и чекаешь у него нетвар m_bIsLocalPlayerController.
Если true — молодец, нашел. Как-то так:
C++:
std::vector<C_DOTAPlayerController*> players = vmt.entity_system->find_vector_by_name<C_DOTAPlayerController>("dota_player_controller");
for (const auto player : players) {
if (player->is_local_player())
// Делаешь что тебе надо
}
От просто оффсета толку почти ноль, любая обнова и он изменится. Нужен дампер нетваров, без него никуда. Если речь конкретно о Source2-играх.
ХП — это m_iHealth, макс ХП — m_iMaxHealth
Поищи тут в соседних темах, есть вся нужная инфа. Ну а так, тебе рановато пока, базу изучи.
пытался найти оффсеты для простенького скрипта через чит энджен, не смог. помогите, мне нужен гайд или же просто оффсет хп героя, скрипт доллжен перекачиваться на морфе, когда у него менее 20 процентов хп, помогите пожалуйста :roflanzdarova:
Как находить эти адреса и оффсеты без значений??? Буду рад объяснению
yougame.biz
(на этих ссылках еще ссылки есть в постах)
еще раз, энтитисистема есть официально индексированная, ты либо ее ищешь через те места где она используется дотой(дота же сама ее тоже юзает, найди где юзает и достань оттуда), либо альтернативно engine2.dll -> CreateInterface("GameResourceServiceClientV001") и там на 0x58 лежит адрес энтитисистемы.
все плееры на индексах в пределах [1;64] включительно. (естественно нуллптр ентити значит слот пустой и там нету игрока). ищешь того у которого
CBasePlayerController::m_bIsLocalPlayerController в единичку. это игрок, не герой!!! у него есть C_DOTAPlayerController::m_hAssignedHero - это будет герой(там инвалидный хендл(-1) на стадии пика будет когда герой еще не выбран игроком). вся инфа на этих ссылках есть(и внутри них еще ссылки)