//comment your shit paste
-
Автор темы
- #1
Кароч вот.
Работает нормально, но когда убивают, крашит инстой. Хз, в чем может быть проблема, может какой-то проверки не хватает, но я не уверен какой, много чего перепробовал.
Код:
CBaseWeapon* weaponbase = pLocal->GetBaseWeapon();
float flServerTime = pLocal->GetTickBase() * Interface::Globals()->interval_per_tick;
float flNextAttack = weaponbase->GetNextPrimaryAttack();
bool bBulletTime = true;
if (flNextAttack > flServerTime)
bBulletTime = false;
if (pCmd->buttons & IN_ATTACK && bBulletTime)
return;