Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 22 Мар 2022
- Сообщения
- 372
- Реакции
- 8
Кароче щас делаю киллауру на mcp 1.21.4 и заметил что у меня fallDistance всегда равен нулю через mc.player.fallDistance и решил просто заменить его на mc.player.getDeltaMovement.y < -0.1f но понял что так криты идут явно хуже чем на 1.16.5 где всё работало. потом на одной из тем прочитал что его надо как то фиксить, не понял про что именно и где именно, подскажите пожалуйста