Вопрос Блюр оптимизация

Переписать шейдер либо как можно реже вызывать render() и просто поместить все ректы в 1 этот метод
UPD: считай каждый вызов render() это -50фпс если не больше. С норм шейдером может быть всего -20 фпс
 
Переписать шейдер либо как можно реже вызывать render() и просто поместить все ректы в 1 этот метод
UPD: считай каждый вызов render() это -50фпс если не больше. С норм шейдером может быть всего -20 фпс
Понял, спасибо
 
Как оптимизировать блюр? Просто никогда этим не занимался, да и с блюр не работал
Делать меньше переключений шейдеров, уменьшить количество проходок блюра, уменьшить количество дравколлов (через батчинг к примеру)
 
Назад
Сверху Снизу