Зайди в експенив там в Килке изменяют у mc.player.rotationYawOff - что типо того ну кароч ты найдешь там будет rotationYaw, rotationYawHead и говно про которое я тебе говорю, нажмёшь на это поле с зажатым ctrl и посмотришь где используется это и будет твоей коррекцией движения ( jump, moverelative) а если ты про коррекцию движения Аля идти туда куда смотрит реал ротация игрока, а не ротация килки или т.д то просто спасти метод fixMovement
Делать как експенив лучше не стоит