Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Гайд Получение LevelInit Сигнатуры

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
3 Дек 2025
Сообщения
32
Реакции
4
1. Ищем в class informer ClientModeshared, переходим двойным кликом
2. ищем в дизасемблере ; #STR: "mapname", "transition", "game_newmap" (Плагин Function String assocaite)
3. Два раза кликаем на sub
4. Нажимаем F5
5. Получаем примерно такое __int64 *__fastcall LevelInit(__int64 a1, __int64 a2)
6. Жмем Ctrl+Alt+s и генерируем сигнатуру
Туториал в картинках:
zo6vTHk.png

WXJsX3S.png

ujIfv31.png
 
1. Ищем в class informer ClientModeshared, переходим двойным кликом
2. ищем в дизасемблере ; #STR: "mapname", "transition", "game_newmap" (Плагин Function String assocaite)
3. Два раза кликаем на sub
4. Нажимаем F5
5. Получаем примерно такое __int64 *__fastcall LevelInit(__int64 a1, __int64 a2)
6. Жмем Ctrl+Alt+s и генерируем сигнатуру
Туториал в картинках:
zo6vTHk.png

WXJsX3S.png

ujIfv31.png
да почему мне никто не может сказать, почему у меня в class informer 1 класс всегда, idapro 8.3
 
Назад
Сверху Снизу