Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

guide [OnlineVFX] Houdini Fur & Hair

  • Автор темы Автор темы chumak
  • Дата начала Дата начала
Пользователь
Пользователь
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Окт 2021
Сообщения
233
Реакции
324
[OnlineVFX] Houdini Fur & Hair.png

Ссылка на курс:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.


Благодаря гибкости, расширяемости и процедурному подходу Houdini приобретает популярность всё дальше за пределами FX задач. Одно из направлений компьютерной графики, в котором применимы преимущества процедурного подхода Houdini, - создание CG персонажей, где качественно сделанные волосы играют важную (а часто и решающую) роль. Houdini не только обладает богатым набором инструментов для работы с волосами, но также позволяет расширять функционал и автоматизировать процессы, что немаловажно в профессиональном процессе производства.

Курс Houdini fur & hair рассчитан как на тех, кто работает в Houdini и хочет освоить работу с волосами, так и на тех, кто использовал другие инструменты для создания волос и теперь хочет применить эти навыки в Houdini.

Слушатели курса познакомятся​

  • - С основными техническими решениями, применяемыми при работе с волосами, и их реализации в Houdini;
  • - С организацией пайплайна работы с волосатыми персонажами;
  • - С особенностями моделирования разного типа шерсти и волос, с особенностями текстурирования и шейдинга волос, а также с инструментами создания динамики.
Большинство из рассматриваемых тем сопровождаются примерами разработки кастомных инструментов в виде Houdini Digital Assets с применением VEX и гомеопатических доз Python.

Краткая программа курса

БЛОК 1: Теоретический блок.​


Введение в курс. История вопроса. Эволюция и классификация подходов и техник. Принцип работы типичного инструментария. Особенности инструментов Houdini, а также сравнение с другими инструментами.


БЛОК 2: Организация пайплайна. Короткая шерсть.​


Организация сцены для работы с волосами в Houdini при создании анимированных персонажей. Короткая шерсть, примеры референсы, знакомство с основным инструментарием.


БЛОК 3: Длинная шерсть.​


Длинная шерсть. Гайды. Разбор полочного инструментария гудини. Разработка ассета для генерации курчавых волос. Причесывание гайдов. Использование Guide Process, Groom.


БЛОК 4: Человеческие волосы.​


Особенности разных участков тела. Причесывание человека. Рассмотрение особенностей роста волос в зависимости от пола и расы. Разработка инструментов для рисования гайдов и плетения кос.


БЛОК 5: Лукдев. Цвет волос. Шейдинг.​


Работа с цветом волос. VEX для рандомизации, и эффектов типа седины или Mutant hairs. Особенности текстурирования. Разработка инструмента для текстурирования длинных волос. Шейдинг. Особенности работы с Solaris.


БЛОК 6: Анимация Волос.​


Варианты анимации волос - анимационный риг, процедурная анимация (в том числе с KineFx), динамика (vellum Solver).


БЛОК 7: Перья.​


Особенности строения перьев. Разработка ассета для генерации перьев любого типа. Особенности причесывания и динамики перьев.

Ссылка на YouTube:

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.



Материалы для прохождения курса:

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

 
Назад
Сверху Снизу