Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

UE5 Plugin Advanced GAS System

Модератор раздела «Unreal Engine»
Модератор
Модератор
Статус
Оффлайн
Регистрация
12 Авг 2020
Сообщения
4,900
Реакции
4,921
1766875622863.png


V5.6
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Трейлер / Trailer:

При использовании системы игровых возможностей мы часто сталкиваемся с проблемой. Логика многих умений одинакова, но такие переменные, как анимация или урон, различаются. Однако требуется создать несколько видов газа, и у каждого умения разный расход и время охлаждения. Для каждого навыка необходимо создать новый GE. Разные GE стоимости и времени восстановления, этот плагин используется для решения этих проблем, используя один и тот же GA для достижения разных навыков с использованием разных данных.

RPGGameplayAbility наследует удобство игры. Для каждой RPG-игры есть данные определения способностей (PrimaryDataAsset). Один и тот же GA может реализовывать разные навыки с помощью разных данных определения способностей. Значения стоимости, времени восстановления и урона могут быть установлены непосредственно в AbilityDefinition.

Технические детали / Technical Details:


Features:
  • RPGAbilitySystem Component (Binding InputTag(EnhancedInput))
  • RPGGameplayAbility (Data driven, Shared GA)
  • Combat System
  • AI System
  • AbilitiesViewModel
  • TargetSystem
  • AbilityTree
Code Modules:
  • AdvancedGASSystem-Runtime
Number of Blueprints:96
Number of C++ Classes:20
Network Replicated: Yes
Supported Development Platforms: Windows
Supported Target Build Platforms: Windows,Android,IOS

V1.0 UE V5.6

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

 
Последнее редактирование модератором:
Назад
Сверху Снизу