Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Как сделать Auto Accept?

как сделать internal auto accept? типо автоматический принимает игру
@client.dll 40 56 57 41 57 48 83 EC 40 48 8B 3D
__int64 __fastcall Hooks::hkPanoramaEvent(void* pUnk, const char* szEventName, void* pUnk1, float flUnk)
{
const auto oPanoramaEvent = Detours::PanoramaEvent.GetOriginal< decltype(&hkPanoramaEvent) >();

if (FNV1A::Hash(szEventName) == FNV1A::HashConst("popup_accept_match_found"))
{
if (Config::b(g_Variables.m_Misc.m_bAutoAccept))
{
Utilities::SetLocalPlayerReady();
Utilities::FlashWindow(Input::m_hWindow);
}
}

return ReturnAddressSpoofer::SpoofCall(ReturnAddressSpoofGadgets::m_pClientGadet, oPanoramaEvent, pUnk, szEventName, pUnk1, flUnk);
}
вроде так
fnSetPlayerReady: 40 53 48 83 EC 20 48 8B DA 48 8D 15 ? ? ? ? 48 8B CB FF 15 ? ? ? ? 85 C0 75 14 BA
 
Последнее редактирование:
Назад
Сверху Снизу