Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

UE5 Plugin ZenDyn For Metahuman - Animation Dynamics plugin

Модератор раздела «Unreal Engine»
Модератор
Модератор
Статус
Оффлайн
Регистрация
12 Авг 2020
Сообщения
4,855
Реакции
4,912
1767225277711.png


V5.6
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Трейлер / Trailer:


Плагин, который добавляет управление, сглаживание, эмоции и динамику для Метачеловека анимации лица.​

  • Управление или усиление кривых лицевой анимации
  • сглаживание для управления анимацией дрожание
  • динамика анимации для придания живости и выразительности вашим мимическим движениям.
  • симуляция дыхания
  • динамика глаз — микросаккадические движения
  • базовое автоматическое моргание
  • моргание, управляющеесужением зрачков
  • добавление эмоций поз для усиления анимации
  • очистка LiveLinkлицевая анимация дрожание

Ваша анимация в LiveLink прерывистая?​

У вас когда-нибудь была анимация лица для метачеловека, которой не хватало выразительности или, наоборот, было слишком много экспрессии?​

Вам нужно сгладить дрожание или прерывистую анимацию?​

Хотите добавить динамики и эмоций, которые оживят ваших персонажей и дадут вам преимущество перед конкурентами?​


Тогда ZenDyn для вас!​


Технические детали / Technical Details:

Features:

  • Riglogic and ControlRig Based Animation Curve Controls
  • Interpolation based Animation Smoothing
  • Animation Dynamics for Curves
  • Control or Boost the Strength of Facial Animation Curves
  • Smoothing to Help Control Animation Jitter
  • Animation Dynamics to add Life and Expressiveness to Your Facial Performances.
  • Breathing Dynamics
  • Eye Dynamics - Micro Saccadic Movement
  • Blink Driven Pupil Constriction
  • Add Emotion Poses to Boost Animation
  • Clean up LiveLink facial animation Jitter
Code Modules:
  • ZenDyn (Runtime)
  • ZenDynEditor(Editor)
Number of Blueprints: 5
Number of Control Rigs: 3
Number of Data Assets:
1
Number of C++ Classes: 5
Supported Development Platforms:
  • Windows: Yes
  • Mac: Yes
  • Linux: Yes
Supported Target Build Platforms: Windows, Mac, Linux
Documentation Link:
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Important/Additional Notes: Requires an Epic Games Metahuman and a facial animation sequence in the target project which is NOT included.

V1.0.1 UE V5.6В личку

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

 
Назад
Сверху Снизу