Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Как получить матриц модели вида и проекции в directX

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
23 Фев 2025
Сообщения
37
Реакции
1
Хотелось бы узнать как получить матрицы вида модели и проекции в DirectX
Если в opengl они перехватываются из uniform в gluniformmatrix4fv по названию либо в pipeline через glgetfloatv то как это устроенно в DirectX
 
Назад
Сверху Снизу