Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

UE5 Asset Nanite Foliage - Wheat Field

Модератор раздела «Unreal Engine»
Модератор
Модератор
Статус
Оффлайн
Регистрация
12 Авг 2020
Сообщения
4,898
Реакции
4,920
1767800330269.png


V5.1
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Трейлер / Trailer:

Оптимизированная нанитовая пшеница с полной геометрией и без материала альфа-маски.

Обновление от августа 2025 года: очищен основной материал. Ветер и взаимодействие теперь находятся в функции материала, а не в основном материале


Технические детали / Technical Details:

Features:

  • Foliage won't disappear no matter how far away you are.
  • Optimized, can be used for real time rendering/game development.
  • Demo scene from the showcase video included (Yellow version).
  • Character & Objects interaction
  • Micro/Macro color variation
  • Global Wind Control
  • Customizable wheat color. Adjust grain head/leaf/stem/top/bottom/leaf tip/grain tip color
  • Fully geometry, no alpha mask was used, optimized for nanite.
  • Adjustable roughness, specular, and normal intensity.
  • Wind gusts system with the ability to use your own image as a wind pattern.
  • Adjustable wind speed/direction; wheat bends towards wind direction.
  • Wind breeze system
  • Adjustable wind gusts color/brightness
  • Snow/Wet parameters
  • 54 Meshes
  • Average Triangle Count 37,256
Number of Unique Meshes: 54
Collision: No
Triange Count: 37,256
LODs: Nanite
Number of Materials: 3
Number of Material Instances: 3
Number of Textures: 17
Texture Resolutions: 4096x4096

Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.

 
Назад
Сверху Снизу