Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 12 Июл 2025
- Сообщения
- 7
- Реакции
- 0
draw:
if (vars::menu::bomb_esp_b)
{
vec3 c4_world_pos = get_c4_world_pos(driver::driver);
vec2 c4_screen_pos = {};
ImDrawList* draw = ImGui::GetBackgroundDrawList();
const char* text = "C4";
world_to_screen(c4_world_pos, c4_screen_pos, vars::local_player::view_matrix, 2560, 1440)
draw->AddText(ImVec2(c4_screen_pos.x, c4_screen_pos.y), IM_COL32(0, 0, 0, 220), text);
}
get_c4_world_pos:
vec3 get_c4_world_pos(HANDLE driver)
{
uintptr_t c4 = driver::read_memory<uintptr_t>(driver, vars::client_module + cs2_dumper::offsets::client_dll::dwPlantedC4);
uintptr_t c4_node = driver::read_memory<uintptr_t>(driver, c4 + cs2_dumper::schemas::client_dll::C_BaseEntity::m_pGameSceneNode);
vec3 c4_world_pos = driver::read_memory<vec3>(driver, c4_node + cs2_dumper::schemas::client_dll::CGameSceneNode::m_vecAbsOrigin);
return c4_world_pos;
}
Почему bomb esp не работает, я не правильно ее получаю?
Последнее редактирование: