Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Паттерн

  • Автор темы Автор темы FolseYT
  • Дата начала Дата начала
хз ебать, от берсерка
вместо того бы кидать его сюда с подписью "обновите" хотя бы посмотри для чего он, у тебя буквально перед носом сурс не ужели так трудно посмотреть где и для чего он юзается?
 
ты там GetEntityByIndex хочешь обновить?
я не знаю кто писал этот код но это полный пиздец.
просто переделай функцию вот так:

C++:
Expand Collapse Copy
uintptr_t __fastcall GetEntityByIndex(int EntityId)
{
    using FnGetBaseEntity = uintptr_t(__fastcall*)(void*, int);

    static FnGetBaseEntity fnGetBaseEntity =
        reinterpret_cast<FnGetBaseEntity>(
            M::FindPattern(L"client.dll", "4C 8D 49 ? 81 FA ? ? ? ? 77 ? 8B CA C1 F9 ? 83 F9 ? 77")
        );

    return fnGetBaseEntity(this, EntityId);
}
 
ты там GetEntityByIndex хочешь обновить?
я не знаю кто писал этот код но это полный пиздец.
просто переделай функцию вот так:

C++:
Expand Collapse Copy
uintptr_t __fastcall GetEntityByIndex(int EntityId)
{
    using FnGetBaseEntity = uintptr_t(__fastcall*)(void*, int);

    static FnGetBaseEntity fnGetBaseEntity =
        reinterpret_cast<FnGetBaseEntity>(
            M::FindPattern(L"client.dll", "4C 8D 49 ? 81 FA ? ? ? ? 77 ? 8B CA C1 F9 ? 83 F9 ? 77")
        );

    return fnGetBaseEntity(this, EntityId);
}
я твой запустил обновленный этот и там скины не ставятся в руки и я как мега вайб кодер потратил 400 запросов что бы получить не обновлённый паттерн или чё там хуй его знает
 
ты там GetEntityByIndex хочешь обновить?
я не знаю кто писал этот код но это полный пиздец.
просто переделай функцию вот так:

C++:
Expand Collapse Copy
uintptr_t __fastcall GetEntityByIndex(int EntityId)
{
    using FnGetBaseEntity = uintptr_t(__fastcall*)(void*, int);

    static FnGetBaseEntity fnGetBaseEntity =
        reinterpret_cast<FnGetBaseEntity>(
            M::FindPattern(L"client.dll", "4C 8D 49 ? 81 FA ? ? ? ? 77 ? 8B CA C1 F9 ? 83 F9 ? 77")
        );

    return fnGetBaseEntity(this, EntityId);
}
did it changed because for some reason it does not work for me.
 
Назад
Сверху Снизу