Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос [GS] как узнать body yaw игрока?

нууу я могу конечно написать на коленках какойто резик, но мне нужно именно что резик скита думает.
max_desync_delta * calculated_side(manual calculation/resolver etc)
либо entity.get_prop(ent, "m_flPoseParameter", 12) * 120 - 60 (WRONG и хуево работает)
 
нууу я могу конечно написать на коленках какойто резик, но мне нужно именно что резик скита думает.
state->flFootYaw = Math::AngleNormalize(state->flEyeYaw + body_yaw);
}
}

отсюда и вычитай, если скит правильно делает(уверен) то должно сработать, сомневаюсь что он скрывает
 
max_desync_delta * calculated_side(manual calculation/resolver etc)
либо entity.get_prop(ent, "m_flPoseParameter", 12) * 120 - 60 (WRONG и хуево работает)
entity.get_prop(ent, "m_flPoseParameter", 12) * 120 - 60 мне кажется вронг только из за того что работает через math.floor **
 
т.е узнать что думает читикс по поводу десинка player_id игрока. Пытался через анимстейт но не разобрался (ибо не силен в этом)
тебе револьвер не поможет в ските...
у тебя в ските чит просто в ранний дефенссив стреляет и миссает
 
Назад
Сверху Снизу