Начинающий
Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 1 Окт 2024
- Сообщения
- 170
- Реакции
- 0
- Выберите загрузчик игры
- Vanilla
- Forge
- OptiFine
- ForgeOptiFine
AirStuck + criticals vontam aegis | exp 3.1 | 1.16.5 mcp.
для вас жителей форума, а также мб фиксанут скоро так что держите
для вас жителей форума, а также мб фиксанут скоро так что держите
Код:
private void handleFTShulker() {
if (mc.player == null || mc.world == null) return;
BlockPos playerPos = mc.player.getPosition();
boolean nearShulker = false;
for (BlockPos pos : getCube(playerPos, 2, 2)) {
if (mc.world.getBlockState(pos).getBlock() instanceof net.minecraft.block.ShulkerBoxBlock) {
nearShulker = true;
break;
}
}
if (!nearShulker) return;
if (mc.player.isSprinting() && mc.player.movementInput.moveForward > 0) {
mc.player.jumpMovementFactor = 0.20f;
}
if (!mc.player.isOnGround() && mc.player.getMotion().y < 0) {
boolean isMoving = mc.player.movementInput.moveForward != 0 || mc.player.movementInput.moveStrafe != 0;
if (isMoving) {
mc.player.setMotion(
mc.player.getMotion().x,
0,
mc.player.getMotion().z
);
} else {
mc.player.setMotion(
mc.player.getMotion().x * 0.5,
mc.player.getMotion().y * 0.02,
mc.player.getMotion().z * 0.5
);
}
}
}
Скажу так видио записать не могу мне лень. А также это без флаговAirStuck + criticals vontam aegis | exp 3.1 | 1.16.5 mcp.
для вас пастеров мб фиксанут скоро так что держите
Код:private void handleFTShulker() { if (mc.player == null || mc.world == null) return; BlockPos playerPos = mc.player.getPosition(); boolean nearShulker = false; for (BlockPos pos : getCube(playerPos, 2, 2)) { if (mc.world.getBlockState(pos).getBlock() instanceof net.minecraft.block.ShulkerBoxBlock) { nearShulker = true; break; } } if (!nearShulker) return; if (mc.player.isSprinting() && mc.player.movementInput.moveForward > 0) { mc.player.jumpMovementFactor = 0.20f; } if (!mc.player.isOnGround() && mc.player.getMotion().y < 0) { boolean isMoving = mc.player.movementInput.moveForward != 0 || mc.player.movementInput.moveStrafe != 0; if (isMoving) { mc.player.setMotion( mc.player.getMotion().x, 0, mc.player.getMotion().z ); } else { mc.player.setMotion( mc.player.getMotion().x * 0.5, mc.player.getMotion().y * 0.02, mc.player.getMotion().z * 0.5 ); } } }
![]()
Последнее редактирование: