Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Визуальная часть HUD Evaware v3

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
31 Окт 2025
Сообщения
86
Реакции
0
Выберите загрузчик игры
  1. Fabric
ss - прикрепил
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

добавить в TextureRectRender метод -
Java:
Expand Collapse Copy
 public void drawRoundedHead(MatrixStack matrixStack, PlayerEntity player, float x, float y, float width, float height, float radius, Color color) {
        drawHead(matrixStack, player, x, y, width, height, 0f, radius, color);
    }
иконки брал с найта, они лежат в dw, закинуть по пути assets.evaware.fonts.other
и зарегать в Fonts -

Java:
Expand Collapse Copy
    public final Font ICON_V1 = get("other/icon");
    public final Font ICON_DESHUX = get("other/icon_deshux");
    public final Font ICON_ESSENS = get("other/icoes");
если что то нужно пишите, скину
 

Вложения

  • 1769457630912.png
    1769457630912.png
    89.1 KB · Просмотры: 381
ss - прикрепил
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

добавить в TextureRectRender метод -
Java:
Expand Collapse Copy
 public void drawRoundedHead(MatrixStack matrixStack, PlayerEntity player, float x, float y, float width, float height, float radius, Color color) {
        drawHead(matrixStack, player, x, y, width, height, 0f, radius, color);
    }
иконки брал с найта, они лежат в dw, закинуть по пути assets.evaware.fonts.other
и зарегать в Fonts -

Java:
Expand Collapse Copy
    public final Font ICON_V1 = get("other/icon");
    public final Font ICON_DESHUX = get("other/icon_deshux");
    public final Font ICON_ESSENS = get("other/icoes");
если что то нужно пишите, скину
бля кайф
 
ss - прикрепил
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

добавить в TextureRectRender метод -
Java:
Expand Collapse Copy
 public void drawRoundedHead(MatrixStack matrixStack, PlayerEntity player, float x, float y, float width, float height, float radius, Color color) {
        drawHead(matrixStack, player, x, y, width, height, 0f, radius, color);
    }
иконки брал с найта, они лежат в dw, закинуть по пути assets.evaware.fonts.other
и зарегать в Fonts -

Java:
Expand Collapse Copy
    public final Font ICON_V1 = get("other/icon");
    public final Font ICON_DESHUX = get("other/icon_deshux");
    public final Font ICON_ESSENS = get("other/icoes");
если что то нужно пишите, скину
Вотермарка имба, а остальное мне не сильно зашло
 
ss - прикрепил
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

добавить в TextureRectRender метод -
Java:
Expand Collapse Copy
 public void drawRoundedHead(MatrixStack matrixStack, PlayerEntity player, float x, float y, float width, float height, float radius, Color color) {
        drawHead(matrixStack, player, x, y, width, height, 0f, radius, color);
    }
иконки брал с найта, они лежат в dw, закинуть по пути assets.evaware.fonts.other
и зарегать в Fonts -

Java:
Expand Collapse Copy
    public final Font ICON_V1 = get("other/icon");
    public final Font ICON_DESHUX = get("other/icon_deshux");
    public final Font ICON_ESSENS = get("other/icoes");
если что то нужно пишите, скину
бля кайф +rep
 
ss - прикрепил
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

добавить в TextureRectRender метод -
Java:
Expand Collapse Copy
 public void drawRoundedHead(MatrixStack matrixStack, PlayerEntity player, float x, float y, float width, float height, float radius, Color color) {
        drawHead(matrixStack, player, x, y, width, height, 0f, radius, color);
    }
иконки брал с найта, они лежат в dw, закинуть по пути assets.evaware.fonts.other
и зарегать в Fonts -

Java:
Expand Collapse Copy
    public final Font ICON_V1 = get("other/icon");
    public final Font ICON_DESHUX = get("other/icon_deshux");
    public final Font ICON_ESSENS = get("other/icoes");
если что то нужно пишите, скину
+-
 
ss - прикрепил
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

добавить в TextureRectRender метод -
Java:
Expand Collapse Copy
 public void drawRoundedHead(MatrixStack matrixStack, PlayerEntity player, float x, float y, float width, float height, float radius, Color color) {
        drawHead(matrixStack, player, x, y, width, height, 0f, radius, color);
    }
иконки брал с найта, они лежат в dw, закинуть по пути assets.evaware.fonts.other
и зарегать в Fonts -

Java:
Expand Collapse Copy
    public final Font ICON_V1 = get("other/icon");
    public final Font ICON_DESHUX = get("other/icon_deshux");
    public final Font ICON_ESSENS = get("other/icoes");
если что то нужно пишите, скину
добавлять нотифки и инв? и я про анимации забил...
 
ss - прикрепил
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

добавить в TextureRectRender метод -
Java:
Expand Collapse Copy
 public void drawRoundedHead(MatrixStack matrixStack, PlayerEntity player, float x, float y, float width, float height, float radius, Color color) {
        drawHead(matrixStack, player, x, y, width, height, 0f, radius, color);
    }
иконки брал с найта, они лежат в dw, закинуть по пути assets.evaware.fonts.other
и зарегать в Fonts -

Java:
Expand Collapse Copy
    public final Font ICON_V1 = get("other/icon");
    public final Font ICON_DESHUX = get("other/icon_deshux");
    public final Font ICON_ESSENS = get("other/icoes");
если что то нужно пишите, скину
Вот это худ /up
 
ss - прикрепил
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

добавить в TextureRectRender метод -
Java:
Expand Collapse Copy
 public void drawRoundedHead(MatrixStack matrixStack, PlayerEntity player, float x, float y, float width, float height, float radius, Color color) {
        drawHead(matrixStack, player, x, y, width, height, 0f, radius, color);
    }
иконки брал с найта, они лежат в dw, закинуть по пути assets.evaware.fonts.other
и зарегать в Fonts -

Java:
Expand Collapse Copy
    public final Font ICON_V1 = get("other/icon");
    public final Font ICON_DESHUX = get("other/icon_deshux");
    public final Font ICON_ESSENS = get("other/icoes");
если что то нужно пишите, скину
Не самое ужасное что есть на югаме + реп
 
Не самое ужасное что есть на югаме + реп
1769602810482.png
 
Назад
Сверху Снизу