Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Как обойти AimModulo360 grim

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Мар 2025
Сообщения
77
Реакции
0
ну короче, пастил я ротку для слотха(рич 1.21.4) и вроде всё круто, но когда зашёл попенить на один сервер, то там связка grim + SlothAc, ну так вот, меня там почти постоянно кикает за AimModulo360, кто то может подсказать, как обойти этот детект от грима? Пробовал на всех ротациях и этот детект кстати на всех ротациях рича. Этот детект срабатывает тогда, когда выключаю киллауру, то есть дело наверное в отводке, но что я только не пробовал(и плавную и деф отводку как в ротации CakeWorld). Помогите пожалуйста, как обойти детект AimModulo360, буду очень благодарен!!
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
ну короче, пастил я ротку для слотха(рич 1.21.4) и вроде всё круто, но когда зашёл попенить на один сервер, то там связка grim + SlothAc, ну так вот, меня там почти постоянно кикает за AimModulo360, кто то может подсказать, как обойти этот детект от грима? Пробовал на всех ротациях и этот детект кстати на всех ротациях рича. Этот детект срабатывает тогда, когда выключаю киллауру, то есть дело наверное в отводке, но что я только не пробовал(и плавную и деф отводку как в ротации CakeWorld). Помогите пожалуйста, как обойти детект AimModulo360, буду очень благодарен!!
Короче когда у тебя ротация деф наводка - при отводке (резкой) грим алертает за этот чек. Если будут снапы - тогда тебя алертать не будет. Решение - делай снапы с джиттером, не слишком резкие ЛИБО залезь на гитхаб грима, посмотри чек и сделай под него байпасс.
 
Короче когда у тебя ротация деф наводка - при отводке (резкой) грим алертает за этот чек. Если будут снапы - тогда тебя алертать не будет. Решение - делай снапы с джиттером, не слишком резкие ЛИБО залезь на гитхаб грима, посмотри чек и сделай под него байпасс.
разве снапы обходят SlothAC? Мне просто главное чтобы ротка обходила Слотх и вот не детектила AimModulo360
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
Короче когда у тебя ротация деф наводка - при отводке (резкой) грим алертает за этот чек. Если будут снапы - тогда тебя алертать не будет. Решение - делай снапы с джиттером, не слишком резкие ЛИБО залезь на гитхаб грима, посмотри чек и сделай под него байпасс.
это не лечится...
 
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
ну короче, пастил я ротку для слотха(рич 1.21.4) и вроде всё круто, но когда зашёл попенить на один сервер, то там связка grim + SlothAc, ну так вот, меня там почти постоянно кикает за AimModulo360, кто то может подсказать, как обойти этот детект от грима? Пробовал на всех ротациях и этот детект кстати на всех ротациях рича. Этот детект срабатывает тогда, когда выключаю киллауру, то есть дело наверное в отводке, но что я только не пробовал(и плавную и деф отводку как в ротации CakeWorld). Помогите пожалуйста, как обойти детект AimModulo360, буду очень благодарен!!
Ознакомься
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
 
ну короче, пастил я ротку для слотха(рич 1.21.4) и вроде всё круто, но когда зашёл попенить на один сервер, то там связка grim + SlothAc, ну так вот, меня там почти постоянно кикает за AimModulo360, кто то может подсказать, как обойти этот детект от грима? Пробовал на всех ротациях и этот детект кстати на всех ротациях рича. Этот детект срабатывает тогда, когда выключаю киллауру, то есть дело наверное в отводке, но что я только не пробовал(и плавную и деф отводку как в ротации CakeWorld). Помогите пожалуйста, как обойти детект AimModulo360, буду очень благодарен!!
Код:
Expand Collapse Copy
package ac.grim.grimac.checks.impl.aim;

import ac.grim.grimac.checks.Check;
import ac.grim.grimac.checks.CheckData;
import ac.grim.grimac.checks.type.RotationCheck;
import ac.grim.grimac.player.GrimPlayer;
import ac.grim.grimac.utils.anticheat.update.RotationUpdate;

// Based on Kauri AimA,
// I also discovered this flaw before open source Kauri, but did not want to open source its detection.
// It works on clients who % 360 their rotation.
@CheckData(name = "AimModulo360", decay = 0.005)
public class AimModulo360 extends Check implements RotationCheck {

    private float lastDeltaYaw;

    public AimModulo360(GrimPlayer playerData) {
        super(playerData);
    }

    @Override
    public void process(final RotationUpdate rotationUpdate) {
        // Exempt for teleport, entering a vehicle due to rotation reset or
        // after forced, client-sided rotation change after interacting with a horse (not necessarily mounting it)
        if (player.packetStateData.lastPacketWasTeleport || player.vehicleData.wasVehicleSwitch
                || player.packetStateData.horseInteractCausedForcedRotation) {
            lastDeltaYaw = rotationUpdate.getDeltaXRot();
            return;
        }

        if (player.yaw < 360 && player.yaw > -360 && Math.abs(rotationUpdate.getDeltaXRot()) > 320 && Math.abs(lastDeltaYaw) < 30) {
            flagAndAlert();
        } else {
            reward();
        }

        lastDeltaYaw = rotationUpdate.getDeltaXRot();
    }
}

собственно вот код проверки
 
Назад
Сверху Снизу