Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

How do you create unique characters in CC?

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
30 Янв 2026
Сообщения
7
Реакции
0
Hello, I wanted to start this topic both for myself and for beginners like me.
Sorry if this topic is in the wrong place; I’m new to the forum as well :))


What are your tips, tricks, or tools for creating completely original, unique characters in CC? I’m a beginner, and the characters I create always end up looking similar to each other and to the base model. I feel like I’m doing something wrong. Maybe you’d like to share your knowledge on this topic with me and others like me?


Thanks in advance.

Russian Translation:
Здравствуйте, я хотел(а) открыть эту тему как для себя, так и для таких же новичков, как я.

Извините, если тема размещена не в том разделе; я тоже новичок на форуме :))


Какие советы, приёмы или инструменты вы используете для создания полностью оригинальных, уникальных персонажей в CC? Я новичок, и персонажи, которых я создаю, всегда получаются похожими друг на друга и на базовую модель. Похоже, я делаю что-то неправильно. Возможно, вы хотели бы поделиться своими знаниями по этой теме со мной и с такими же людьми, как я?


Заранее спасибо.
 
Я для своего сериала делаю персонажей через Daz и там же делаю лица отсканированные со своих коллег. Кто-то делает стилизованных персонажей через Blender и потом импортирует через плагин CCBlender в Character creator. Есть много туториалов на ютубе
 
Я для своего сериала делаю персонажей через Daz и там же делаю лица отсканированные со своих коллег. Кто-то делает стилизованных персонажей через Blender и потом импортирует через плагин CCBlender в Character creator. Есть много туториалов на ютубе
I watched a few tutorials on YouTube and also discussed this topic a bit with AI, but the reason I wasn’t sure about transferring characters from Daz to CC was that I want to use the characters I create in my game. In terms of game optimization, the characters I use need to have proper topology and solid animation/movement capabilities. I’m not sure whether I would run into any issues in this regard, so I chose the guaranteed method and wanted to create the characters directly within CC. For this reason. If there is no problem, I can continue with the method you mentioned. Thank you

Я посмотрел несколько обучающих видео на YouTube и также немного обсудил эту тему с ИИ, однако я не был уверен насчёт переноса персонажей из Daz в CC, потому что хочу использовать созданных мной персонажей в своей игре. С точки зрения оптимизации игры, используемые персонажи должны иметь корректную топологию и надёжные возможности анимации и движения. Я не знаю, возникнут ли у меня проблемы в этом плане, поэтому выбрал гарантированный метод и решил создавать персонажей напрямую в CC. Если с этим нет проблем, я могу продолжить работу, используя предложенный вами метод. Спасибо
 
I watched a few tutorials on YouTube and also discussed this topic a bit with AI, but the reason I wasn’t sure about transferring characters from Daz to CC was that I want to use the characters I create in my game. In terms of game optimization, the characters I use need to have proper topology and solid animation/movement capabilities. I’m not sure whether I would run into any issues in this regard, so I chose the guaranteed method and wanted to create the characters directly within CC. For this reason. If there is no problem, I can continue with the method you mentioned. Thank you

Я посмотрел несколько обучающих видео на YouTube и также немного обсудил эту тему с ИИ, однако я не был уверен насчёт переноса персонажей из Daz в CC, потому что хочу использовать созданных мной персонажей в своей игре. С точки зрения оптимизации игры, используемые персонажи должны иметь корректную топологию и надёжные возможности анимации и движения. Я не знаю, возникнут ли у меня проблемы в этом плане, поэтому выбрал гарантированный метод и решил создавать персонажей напрямую в CC. Если с этим нет проблем, я могу продолжить работу, используя предложенный вами метод. Спасибо
смотря на каком движке вы делаете игру. Если Unreal, то проще использовать Metahuman, но если у вас средний пк, то убрать волосы
 
Назад
Сверху Снизу