- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 12 Авг 2020
- Сообщения
- 4,901
- Реакции
- 4,931
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Сбор - обращаться в личку!
This Unreal Engine AI Plugin DOES EVERYTHING (Blueprints, Behavior Trees, Widgets, Worlds & More)
00:00 Введение в плагин для Unreal Engine
• Плагин позволяет создавать полноценную игру с помощью искусственного интеллекта.
• Он способен генерировать схемы, деревья поведения, состояния, виджеты, текстуры, код на C++, систему управления анимацией и материалы.
• Это самый продвинутый плагин для Unreal Engine с использованием ИИ.
00:46 Начало работы с плагином
• После установки плагина нужно открыть окно и найти чат с агентом.
• В чате можно общаться с ИИ Unreal Engine, задавая запросы на создание объектов.
• Для работы плагина нужно подключить его к API-ключу, например, Cloud Code, Gemini, OpenAI или Cursor.
01:42 Пример использования Cloud Code
• Рекомендуется использовать Cloud Code с моделью Opus 4.5 для разработки игр.
• Пример запроса: добавить функцию падения персонажа как тряпичной куклы при нажатии клавиши E.
• ИИ считывает заготовку персонажа, находит примечания и добавляет необходимые функции.
03:41 Создание мета-звука
• Запрос на создание мета-звука с случайной высотой тона.
• ИИ создаёт метафайл со звуком и добавляет необходимые ноды.
• Пример использования: звук затвора камеры, который звучит по-разному при каждом воспроизведении.
06:36 Создание дерева поведения
• Запрос на создание дерева поведения для противника, который патрулирует территорию, обнаруживает игрока и преследует его.
• ИИ создаёт доску и дерево поведения, а также текстовую схему, объясняющую работу системы.
• Создание контроллера ИИ и шаблона пешки-противника для тестирования.
10:24 Создание графа процедурной генерации
• Запрос на создание графа процедурной генерации для создания леса.
• ИИ использует выборку по поверхности и создаёт статичные меши, добавляя деревья из импортированного набора.
• Загрузка графа в PCG и исправление ошибок для корректной работы.
12:15 Заключение
• Подведение итогов: плагин доступен на Fab, создан BDI Studio.
• Призыв к зрителям оставить комментарии и пожелания для будущих видео.
• Прощание.
00:00 Введение в плагин для Unreal Engine
• Плагин позволяет создавать полноценную игру с помощью искусственного интеллекта.
• Он способен генерировать схемы, деревья поведения, состояния, виджеты, текстуры, код на C++, систему управления анимацией и материалы.
• Это самый продвинутый плагин для Unreal Engine с использованием ИИ.
00:46 Начало работы с плагином
• После установки плагина нужно открыть окно и найти чат с агентом.
• В чате можно общаться с ИИ Unreal Engine, задавая запросы на создание объектов.
• Для работы плагина нужно подключить его к API-ключу, например, Cloud Code, Gemini, OpenAI или Cursor.
01:42 Пример использования Cloud Code
• Рекомендуется использовать Cloud Code с моделью Opus 4.5 для разработки игр.
• Пример запроса: добавить функцию падения персонажа как тряпичной куклы при нажатии клавиши E.
• ИИ считывает заготовку персонажа, находит примечания и добавляет необходимые функции.
03:41 Создание мета-звука
• Запрос на создание мета-звука с случайной высотой тона.
• ИИ создаёт метафайл со звуком и добавляет необходимые ноды.
• Пример использования: звук затвора камеры, который звучит по-разному при каждом воспроизведении.
06:36 Создание дерева поведения
• Запрос на создание дерева поведения для противника, который патрулирует территорию, обнаруживает игрока и преследует его.
• ИИ создаёт доску и дерево поведения, а также текстовую схему, объясняющую работу системы.
• Создание контроллера ИИ и шаблона пешки-противника для тестирования.
10:24 Создание графа процедурной генерации
• Запрос на создание графа процедурной генерации для создания леса.
• ИИ использует выборку по поверхности и создаёт статичные меши, добавляя деревья из импортированного набора.
• Загрузка графа в PCG и исправление ошибок для корректной работы.
12:15 Заключение
• Подведение итогов: плагин доступен на Fab, создан BDI Studio.
• Призыв к зрителям оставить комментарии и пожелания для будущих видео.
• Прощание.