Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
так в том и прикол я хз как типо mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.LookAndOnGround(rotation.getYaw(),rotation.getPitch(),mc.player.isOnGround(),mc.player.horizontalCollision)); так точно не правильно через mixin я хз как я на фабрик в первые чтото делаю
так в том и прикол я хз как типо mc.player.networkHandler.sendPacket(new PlayerMoveC2SPacket.LookAndOnGround(rotation.getYaw(),rotation.getPitch(),mc.player.isOnGround(),mc.player.horizontalCollision)); так точно не правильно через mixin я хз как я на фабрик в первые чтото делаю
Нет конечно, ты ничего не сделал. В инвент пошёл передавай x, y, z, yaw, pitch, onGround, horizontalcolision. Потом пиши туда в инжект пост его, потом если он канцельнут то тогда ci.cancel() и дальше копируешь логику из оригинального метода внутрь и меняешь везде данные игры на eve.t.getчто-то
Нет конечно, ты ничего не сделал. В инвент пошёл передавай x, y, z, yaw, pitch, onGround, horizontalcolision. Потом пиши туда в инжект пост его, потом если он канцельнут то тогда ci.cancel() и дальше копируешь логику из оригинального метода внутрь и меняешь везде данные игры на eve.t.getчто-то