- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 12 Авг 2020
- Сообщения
- 4,902
- Реакции
- 4,932
V5.5
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Трейлер / Trailer:
Это первый в своём роде набор инструментов UE5, созданный для того, чтобы помочь вам в разработке собственного платформера на основе физики.
Независимо от того, создаёте ли вы прототип или полноценную игру, этот набор предоставит вам полностью реализованных персонажей (вид от третьего лица и вид сбоку) с смоделированной капсулой, оружием, снаряжением и более чем 25 элементами игрового процесса, основанными на физике.
Каждый ресурс самодостаточен и может использоваться отдельно. Некоторые ресурсы можно настроить для каждого экземпляра в редакторе, чтобы создать вариацию.
Технические детали / Technical Details:
Features:
- Fully playable character with physics simulated capsule
- Character implemented from scratch from the bottom up using the Pawn class
- Fully implemented character state machine using the UE5 default State Tree Plugin
- Physics simulated character abilities and weapons
- 25+ Types of physics assets
- All assets use the default physics engine capabilities (no custom plugin)
- Each asset can be used independently
- Simple drag and drop and configure assets in the level editor
- Some assets can be customized per instance in the level editor
- No C++ used, only Blueprints
Number of Static meshes: 28
Number of Skeletal meshes: 1
Number of Niagara Systems: 6
Number of Materials and Material instances: 10
Number of Textures: 1
Number of Maps: 1
Used Plugins: StateTree, GameplayStateTree
Input:
- Keyboard + Mouse
- Game Controller
Network Replicated: No
Important/Additional Notes:
- Multiplayer and VR not supported
V1.1.1 UE V5.5В личку
Пожалуйста, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь, чтобы увидеть содержимое.