Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 7 Ноя 2025
- Сообщения
- 525
- Реакции
- 6
angle = new Vec2f(getRotationsToEntity(target)[0], getRotationsToEntity(target)[1]);
mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, target);
mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
Вот код при котором ломается
mc.interactionManager.attackEntity(mc.player, target);
mc.player.swingHand(Hand.MAIN_HAND);
Вот код при котором ломается
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.