Начинающий
- Статус
- Онлайн
- Регистрация
- 8 Мар 2024
- Сообщения
- 907
- Реакции
- 3
вам надо сделать евент в Minecraft.java в методе
runGameLoop
что бы картина была такая
и заменяем EventUpdate на EventGameUpdate
по ротации особо немогу сказать просто сделайте такую более плавную-быструю,с джиттером(плавным!!)
вуаля,теперь все пасты будут с обходом под все сервера....
runGameLoop
rungameloop:
private static final long HOOK_INTERVAL_NS = 1000000000L / 60; // 60 Fps (≈16.67 ms)//считай что "60"- это твой фпс у меня сломан счетчик фпс можете выставить mc.debugfps
private long lastHookTime = Util.nanoTime();
private int accumulatedCalls = 0;
long nanoTime = Util.nanoTime();
{
long elapsed = nanoTime - lastHookTime;
accumulatedCalls += (int) (elapsed / HOOK_INTERVAL_NS);
lastHookTime += (accumulatedCalls * HOOK_INTERVAL_NS);
accumulatedCalls = Math.min(accumulatedCalls, 60);
while (accumulatedCalls > 0) {
EventManager.call(new EventGameUpdate());// наш любимый евентик,EventUpdate - нахуй
accumulatedCalls--;
}
}
что бы картина была такая
и заменяем EventUpdate на EventGameUpdate
по ротации особо немогу сказать просто сделайте такую более плавную-быструю,с джиттером(плавным!!)
вуаля,теперь все пасты будут с обходом под все сервера....