- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 6 Дек 2025
- Сообщения
- 57
- Реакции
- 6
Обратите внимание, пользователь заблокирован на форуме. Не рекомендуется проводить сделки.
C++:
CMoveData moveData = { };
pMovementServices->SetupMove( pUserCmd, &moveData );
const float_t flBackupFrameTime = CTX::pCS2->pGlobalVarsBase->flFrameTime;
CTX::pCS2->pGlobalVarsBase->flFrameTime = 0.015625f;
pMovementServices->ProcessMovement( pUserCmd );
CTX::pCS2->pGlobalVarsBase->flFrameTime = flBackupFrameTime;
if ( moveData.uFlags & FL_ONGROUND )
pUserCmd->csgoButtons.uPressed &= ~IN_JUMP;