Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 19 Сен 2025
- Сообщения
- 20
- Реакции
- 3
всем привет,
после обновления кс2 с импульсами взамену стамины, бхоп перестал стабильно работать
код который использую сейчас:
я пытался реализовать сабтик - не вышло, пытался смотреть предиктед ффлаги на 1 тик вместо обычных - не вышло
скорее всего я просто криворукий, но что бы я не делал, не смог добиться 100% консистенси
если кто-то пофиксил, дайте пожалуйста подсказку... куда смотреть, с чего начать...
после обновления кс2 с импульсами взамену стамины, бхоп перестал стабильно работать
код который использую сейчас:
(сам бхоп работает, но не всегда, очень часто теряется скорость при отскоке)void c_movement::bunny_hop( CUserCmd* user_cmd )
{
auto local_pawn = get_cl_players()->get_local_player_pawn();
if (!(local_pawn->m_fFlags() & FL_ONGROUND)) return;
if (!(user_cmd->button_states.buttonstate1 & IN_JUMP)) return;
user_cmd->button_states.buttonstate1 &= ~IN_JUMP;
}
я пытался реализовать сабтик - не вышло, пытался смотреть предиктед ффлаги на 1 тик вместо обычных - не вышло
скорее всего я просто криворукий, но что бы я не делал, не смог добиться 100% консистенси
если кто-то пофиксил, дайте пожалуйста подсказку... куда смотреть, с чего начать...