Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Можно ли перенести карту с Юнити на Роблокс студио

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
22 Янв 2026
Сообщения
10
Реакции
0
Привет вот задался вопросом можно ли перенести карту .unity3d я попробывал вытянул мешы через ассетстудио закинуть в роблокс и нажал инсерт локейшн. должно было получиться так хотя бы без текстур
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
получилось вот так
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
 
Привет вот задался вопросом можно ли перенести карту .unity3d я попробывал вытянул мешы через ассетстудио закинуть в роблокс и нажал инсерт локейшн. должно было получиться так хотя бы без текстур
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
получилось вот так
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Полностью автоматического способа перенести карту со всеми материалами «одной кнопкой» не существует, но вот пошаговый план, как добиться наилучшего результата:

  • Импортируйте меши как MeshPart:
    • Убедитесь, что при импорте в Roblox Studio вы используете функцию Insert from File и получаете объекты именно как MeshPart (сетка), а не как UnionOperation
  • Пересоздайте материалы вручную: Это самая трудоемкая, но необходимая часть
    • Изучите, как выглядела карта в Unity (сделайте скриншоты)
    • В Roblox Studio создайте новые Part или MeshPart и примените к ним подходящие материалы Roblox (Plastic, Wood, Concrete и т.д.) или создайте свои SurfaceAppearances (покраска, декали), если вам нужны цвета/узоры
    • Если вы извлекли текстуры из Unity (например, через Asset Studio), вы можете загрузить их в Roblox как Decals (наклейки) или Textures и наложить на поверхности MeshPart
  • Используйте плагины (осторожно):
    • На маркетплейсе Roblox есть плагины, которые обещают помочь с импортом (например, плагины для импорта из Blender). Они могут упростить процесс, но не решат проблему материалов автоматически
    • Внимательно читайте отзывы, так как многие плагины могут быть неактуальны
  • Альтернативный путь, Blender:
    • Самый надежный способ для сложных карт — импортировать меши и текстуры в Blender, собрать там сцену заново, настроить материалы (используя ноды), а затем экспортировать всё в формат .fbx и импортировать в Roblox. Это дает полный контроль над результатом
 
Назад
Сверху Снизу