Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник AutoDuels rich 1.21.4

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
26 Июл 2025
Сообщения
32
Реакции
0
Выберите загрузчик игры
  1. Fabric
  2. Прочие моды
Сделал AutoDuels тк не было в деф. сурсах


autoduels rich 1.21.4:
Expand Collapse Copy
package fun.rich.features.impl.misc;

import fun.rich.events.player.TickEvent;
import fun.rich.features.module.Module;
import fun.rich.features.module.ModuleCategory;
import fun.rich.features.module.setting.implement.SelectSetting;
import fun.rich.utils.client.managers.event.EventHandler;
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
import net.minecraft.client.network.PlayerListEntry;
import net.minecraft.screen.GenericContainerScreenHandler;
import net.minecraft.screen.slot.SlotActionType;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class AutoDuels extends Module {

    private static final MinecraftClient MC = MinecraftClient.getInstance();
    
    private final SelectSetting prioritySetting = new SelectSetting("Предпочитать", "Приоритет выбора противников")
            .value("Рандом", "Софтеров", "Ансофтеров")
            .selected("Рандом");

    private final SelectSetting kitSetting = new SelectSetting("Кит", "Выбор набора для дуэли")
            .value("Щит", "Шипы 3", "Лук", "Тотем", "НоуДебаф", "Шары", "Классик", "Читерский рай", "Незер")
            .selected("Щит");

    private final List<String> sentPlayers = new ArrayList<>();
    private long lastDuelTime = 0L;

    public AutoDuels() {
        super("AutoDuels", "AutoDuels", ModuleCategory.MISC);
        setup(prioritySetting, kitSetting);
    }

    @EventHandler
    public void onTick(TickEvent e) {
        if (MC.player == null || MC.player.networkHandler == null) return;

        List<String> playerNames = new ArrayList<>();
        for (PlayerListEntry entry : MC.player.networkHandler.getPlayerList()) {
            playerNames.add(entry.getProfile().getName());
        }
        
        if (prioritySetting.isSelected("Рандом")) {
            Collections.shuffle(playerNames);
        } else if (prioritySetting.isSelected("Софтеров")) {
            Collections.reverse(playerNames);
        }
        
        for (String name : playerNames) {
            if (System.currentTimeMillis() - lastDuelTime > 750L
                    && !sentPlayers.contains(name)
                    && !name.equals(MC.player.getNameForScoreboard())) {

                MC.player.networkHandler.sendChatCommand("duel " + name);
                sentPlayers.add(name);
                lastDuelTime = System.currentTimeMillis();
            }
        }
        
        if (MC.player.currentScreenHandler instanceof GenericContainerScreenHandler) {
            String title = MC.currentScreen.getTitle().getString();

            if (title.contains("Выбор набора")) {
                int slotIndex = kitSetting.getList().indexOf(kitSetting.getSelected());
                if (slotIndex != -1) {
                    click(slotIndex);
                }
            } else if (title.contains("Настройка поединка")) {
                click(0);
            }
        }
    }

    private void click(int slot) {
        MC.interactionManager.clickSlot(
                MC.player.currentScreenHandler.syncId,
                slot, 0,
                SlotActionType.PICKUP,
                MC.player
        );
    }

    @Override
    public void activate() {
        sentPlayers.clear();
        lastDuelTime = System.currentTimeMillis();
        super.activate(); //
    }

    @Override
    public void deactivate() {
        sentPlayers.clear();
        super.deactivate(); //
    }
}
 
Сделал AutoDuels тк не было в деф. сурсах


autoduels rich 1.21.4:
Expand Collapse Copy
package fun.rich.features.impl.misc;

import fun.rich.events.player.TickEvent;
import fun.rich.features.module.Module;
import fun.rich.features.module.ModuleCategory;
import fun.rich.features.module.setting.implement.SelectSetting;
import fun.rich.utils.client.managers.event.EventHandler;
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
import net.minecraft.client.network.PlayerListEntry;
import net.minecraft.screen.GenericContainerScreenHandler;
import net.minecraft.screen.slot.SlotActionType;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class AutoDuels extends Module {

    private static final MinecraftClient MC = MinecraftClient.getInstance();
  
    private final SelectSetting prioritySetting = new SelectSetting("Предпочитать", "Приоритет выбора противников")
            .value("Рандом", "Софтеров", "Ансофтеров")
            .selected("Рандом");

    private final SelectSetting kitSetting = new SelectSetting("Кит", "Выбор набора для дуэли")
            .value("Щит", "Шипы 3", "Лук", "Тотем", "НоуДебаф", "Шары", "Классик", "Читерский рай", "Незер")
            .selected("Щит");

    private final List<String> sentPlayers = new ArrayList<>();
    private long lastDuelTime = 0L;

    public AutoDuels() {
        super("AutoDuels", "AutoDuels", ModuleCategory.MISC);
        setup(prioritySetting, kitSetting);
    }

    @EventHandler
    public void onTick(TickEvent e) {
        if (MC.player == null || MC.player.networkHandler == null) return;

        List<String> playerNames = new ArrayList<>();
        for (PlayerListEntry entry : MC.player.networkHandler.getPlayerList()) {
            playerNames.add(entry.getProfile().getName());
        }
      
        if (prioritySetting.isSelected("Рандом")) {
            Collections.shuffle(playerNames);
        } else if (prioritySetting.isSelected("Софтеров")) {
            Collections.reverse(playerNames);
        }
      
        for (String name : playerNames) {
            if (System.currentTimeMillis() - lastDuelTime > 750L
                    && !sentPlayers.contains(name)
                    && !name.equals(MC.player.getNameForScoreboard())) {

                MC.player.networkHandler.sendChatCommand("duel " + name);
                sentPlayers.add(name);
                lastDuelTime = System.currentTimeMillis();
            }
        }
      
        if (MC.player.currentScreenHandler instanceof GenericContainerScreenHandler) {
            String title = MC.currentScreen.getTitle().getString();

            if (title.contains("Выбор набора")) {
                int slotIndex = kitSetting.getList().indexOf(kitSetting.getSelected());
                if (slotIndex != -1) {
                    click(slotIndex);
                }
            } else if (title.contains("Настройка поединка")) {
                click(0);
            }
        }
    }

    private void click(int slot) {
        MC.interactionManager.clickSlot(
                MC.player.currentScreenHandler.syncId,
                slot, 0,
                SlotActionType.PICKUP,
                MC.player
        );
    }

    @Override
    public void activate() {
        sentPlayers.clear();
        lastDuelTime = System.currentTimeMillis();
        super.activate(); //
    }

    @Override
    public void deactivate() {
        sentPlayers.clear();
        super.deactivate(); //
    }
}
операцию на глаза мне самому делать? /del кому эта залупа нужна,проще спастить просто или самому сделать если надо
 
Сделал AutoDuels тк не было в деф. сурсах


autoduels rich 1.21.4:
Expand Collapse Copy
package fun.rich.features.impl.misc;

import fun.rich.events.player.TickEvent;
import fun.rich.features.module.Module;
import fun.rich.features.module.ModuleCategory;
import fun.rich.features.module.setting.implement.SelectSetting;
import fun.rich.utils.client.managers.event.EventHandler;
import net.minecraft.client.MinecraftClient;
import net.minecraft.client.network.PlayerListEntry;
import net.minecraft.screen.GenericContainerScreenHandler;
import net.minecraft.screen.slot.SlotActionType;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

public class AutoDuels extends Module {

    private static final MinecraftClient MC = MinecraftClient.getInstance();
   
    private final SelectSetting prioritySetting = new SelectSetting("Предпочитать", "Приоритет выбора противников")
            .value("Рандом", "Софтеров", "Ансофтеров")
            .selected("Рандом");

    private final SelectSetting kitSetting = new SelectSetting("Кит", "Выбор набора для дуэли")
            .value("Щит", "Шипы 3", "Лук", "Тотем", "НоуДебаф", "Шары", "Классик", "Читерский рай", "Незер")
            .selected("Щит");

    private final List<String> sentPlayers = new ArrayList<>();
    private long lastDuelTime = 0L;

    public AutoDuels() {
        super("AutoDuels", "AutoDuels", ModuleCategory.MISC);
        setup(prioritySetting, kitSetting);
    }

    @EventHandler
    public void onTick(TickEvent e) {
        if (MC.player == null || MC.player.networkHandler == null) return;

        List<String> playerNames = new ArrayList<>();
        for (PlayerListEntry entry : MC.player.networkHandler.getPlayerList()) {
            playerNames.add(entry.getProfile().getName());
        }
       
        if (prioritySetting.isSelected("Рандом")) {
            Collections.shuffle(playerNames);
        } else if (prioritySetting.isSelected("Софтеров")) {
            Collections.reverse(playerNames);
        }
       
        for (String name : playerNames) {
            if (System.currentTimeMillis() - lastDuelTime > 750L
                    && !sentPlayers.contains(name)
                    && !name.equals(MC.player.getNameForScoreboard())) {

                MC.player.networkHandler.sendChatCommand("duel " + name);
                sentPlayers.add(name);
                lastDuelTime = System.currentTimeMillis();
            }
        }
       
        if (MC.player.currentScreenHandler instanceof GenericContainerScreenHandler) {
            String title = MC.currentScreen.getTitle().getString();

            if (title.contains("Выбор набора")) {
                int slotIndex = kitSetting.getList().indexOf(kitSetting.getSelected());
                if (slotIndex != -1) {
                    click(slotIndex);
                }
            } else if (title.contains("Настройка поединка")) {
                click(0);
            }
        }
    }

    private void click(int slot) {
        MC.interactionManager.clickSlot(
                MC.player.currentScreenHandler.syncId,
                slot, 0,
                SlotActionType.PICKUP,
                MC.player
        );
    }

    @Override
    public void activate() {
        sentPlayers.clear();
        lastDuelTime = System.currentTimeMillis();
        super.activate(); //
    }

    @Override
    public void deactivate() {
        sentPlayers.clear();
        super.deactivate(); //
    }
}

super.activate(); //

super.deactivate(); //

что то тут не так:deilluminati:
 
private final SelectSetting prioritySetting = new SelectSetting("Предпочитать", "Приоритет выбора противников") .value("Рандом", "Софтеров", "Ансофтеров") .selected("Рандом");
чего чего нахуй? Это типо он как находит кто софт а кто нет
 
List<String> playerNames = new ArrayList<>();
for (PlayerListEntry entry : MC.player.networkHandler.getPlayerList()) {
playerNames.add(entry.getProfile().getName());
}
if (prioritySetting.isSelected("Рандом")) {
Collections.shuffle(playerNames);
}
else if (prioritySetting.isSelected("Софтеров")) {
Collections.reverse(playerNames);
}
чего чего нахуй? Это типо он как находит кто софт а кто нет
вот как робит
 
Бо
List<String> playerNames = new ArrayList<>();
for (PlayerListEntry entry : MC.player.networkHandler.getPlayerList()) {
playerNames.add(entry.getProfile().getName());
}
if (prioritySetting.isSelected("Рандом")) {
Collections.shuffle(playerNames);
}
else if (prioritySetting.isSelected("Софтеров")) {
Collections.reverse(playerNames);
}

вот как робит
Блять оно просто меняет откуда пойдет счет игроков, тоесть не с конца, а с начала
 
private final SelectSetting prioritySetting = new SelectSetting("Предпочитать", "Приоритет выбора противников")
.value("Рандом", "Софтеров", "Ансофтеров")
.selected("Рандом");

нихуя себе
 
private final SelectSetting prioritySetting = new SelectSetting("Предпочитать", "Приоритет выбора противников")
.value("Рандом", "Софтеров", "Ансофтеров")
.selected("Рандом");

нихуя себе
я сверху писал откуда это
 
Назад
Сверху Снизу