Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Прочее SnlProtect - обфускация

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
4 Авг 2024
Сообщения
279
Реакции
2
Выберите загрузчик игры
  1. Прочие моды
Здарова югейм, решил попробовать создать свой обфускатор, и в целом начать разбираться в данной теме, но чтобы не было скучно а так же начать понимать весь смысл обфускаций и как надо ее делать, я решил залить первую версию обфускации (Есть гпт однозначно).

SS - Не нужен, а если хотите посмотреть как обфусцирует то скачайте zip архив, и откройте Expensiveobf.txt
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- src

Буду рад тем кто шарит подсказать мне, буду обновлять обфускацию однозначно так что сразу извиняюсь если буду апать тему:FeelsBadMan:. Всю информацию вы можете прочитать в zip архиве в: Документация.txt.
 
Последнее редактирование:
Здарова югейм, решил попробовать создать свой обфускатор, и в целом начать разбираться в данной теме, но чтобы не было скучно а так же начать понимать весь смысл обфускаций и как надо ее делать, я решил залить первую версию обфускации (Есть гпт однозначно).

SS - Не нужен, а если хотите посмотреть как обфусцирует то скачайте zip архив, и откройте Expensiveobf.txt
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- src

Буду рад тем кто шарит подсказать мне, буду обновлять обфускацию однозначно так что сразу извиняюсь если буду апать тему:FeelsBadMan:. Всю информацию вы можете прочитать в zip архиве в: Документация.txt.
Братиш, в принципе неплохо, но я не рекомендую закинуть больше разных языков, так анализ становится ещё сложнее, особенно если добавить сложные арабские символы, + обязательно защити констант пул
 
Здарова югейм, решил попробовать создать свой обфускатор, и в целом начать разбираться в данной теме, но чтобы не было скучно а так же начать понимать весь смысл обфускаций и как надо ее делать, я решил залить первую версию обфускации (Есть гпт однозначно).

SS - Не нужен, а если хотите посмотреть как обфусцирует то скачайте zip архив, и откройте Expensiveobf.txt
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- src

Буду рад тем кто шарит подсказать мне, буду обновлять обфускацию однозначно так что сразу извиняюсь если буду апать тему:FeelsBadMan:. Всю информацию вы можете прочитать в zip архиве в: Документация.txt.
ну такое себе, молодец что учится начал
но это достаточно плохая обфускация честно скажу для клиентов иммено
нету remap, нативок и такого
 
Здарова югейм, решил попробовать создать свой обфускатор, и в целом начать разбираться в данной теме, но чтобы не было скучно а так же начать понимать весь смысл обфускаций и как надо ее делать, я решил залить первую версию обфускации (Есть гпт однозначно).

SS - Не нужен, а если хотите посмотреть как обфусцирует то скачайте zip архив, и откройте Expensiveobf.txt
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- src

Буду рад тем кто шарит подсказать мне, буду обновлять обфускацию однозначно так что сразу извиняюсь если буду апать тему:FeelsBadMan:. Всю информацию вы можете прочитать в zip архиве в: Документация.txt.
у востленда похожая
 
Здарова югейм, решил попробовать создать свой обфускатор, и в целом начать разбираться в данной теме, но чтобы не было скучно а так же начать понимать весь смысл обфускаций и как надо ее делать, я решил залить первую версию обфускации (Есть гпт однозначно).

SS - Не нужен, а если хотите посмотреть как обфусцирует то скачайте zip архив, и откройте Expensiveobf.txt
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- src

Буду рад тем кто шарит подсказать мне, буду обновлять обфускацию однозначно так что сразу извиняюсь если буду апать тему:FeelsBadMan:. Всю информацию вы можете прочитать в zip архиве в: Документация.txt.
🤞
Код:
Expand Collapse Copy
package im.expensive;

import com.google.common.eventbus.EventBus;
import im.expensive.command.*;
import im.expensive.command.friends.FriendStorage;
import im.expensive.command.impl.*;
import im.expensive.command.impl.feature.*;
import im.expensive.command.staffs.StaffStorage;
import im.expensive.config.ConfigStorage;
import im.expensive.events.EventKey;
import im.expensive.functions.api.Function;
import im.expensive.functions.api.FunctionRegistry;
import im.expensive.scripts.client.ScriptManager;
import im.expensive.ui.ab.factory.*;
import im.expensive.ui.ab.logic.ActivationLogic;
import im.expensive.ui.ab.model.*;
import im.expensive.ui.ab.render.Window;
import im.expensive.ui.autobuy.*;
import im.expensive.ui.dropdown.DropDown;
import im.expensive.ui.mainmenu.*;
import im.expensive.ui.styles.*;
import im.expensive.utils.TPSCalc;
import im.expensive.utils.client.ServerTPS;
import im.expensive.utils.drag.*;
import java.awt.Color;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.nio.charset.StandardCharsets;
import java.util.*;
import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.util.text.StringTextComponent;
import via.ViaMCP;

public class Expensive {

    public static UserData userData;
    public boolean playerOnServer = false;
    public static final String CLIENT_NAME = "expensive solutions";

    private static Expensive instance;

    private FunctionRegistry functionRegistry;
    private ConfigStorage configStorage;
    private CommandDispatcher commandDispatcher;
    private ServerTPS serverTPS;
    private MacroManager macroManager;
    private StyleManager styleManager;
    private final EventBus eventBus = new EventBus();
    private final ScriptManager scriptManager = new ScriptManager();
    private final File clientDir;
    private final File filesDir;
    private AltWidget altWidget;
    private AltConfig altConfig;
    private DropDown dropDown;
    private Window autoBuyUI;
    private AutoBuyConfig autoBuyConfig;
    private AutoBuyHandler autoBuyHandler;
    private ViaMCP viaMCP;
    private TPSCalc tpsCalc;
    private ActivationLogic activationLogic;
    private ItemStorage itemStorage;
    private final EventKey eventKey;

    public Expensive() {
        clientDir = new File(Minecraft.getInstance().gameDir + "\\expensive");
        filesDir  = new File(Minecraft.getInstance().gameDir + "\\expensive\\files");
        autoBuyConfig = new AutoBuyConfig();
        eventKey      = new EventKey(-1);
        instance      = this;

        if (!clientDir.exists()) clientDir.mkdirs();
        if (!filesDir.exists())  filesDir.mkdirs();

        clientLoad();
        FriendStorage.load();
        StaffStorage.load();
    }

    public Dragging createDrag(Function function, String key, float x, float y) {
        DragManager.draggables.put(key, new Dragging(function, key, x, y));
        return (Dragging) DragManager.draggables.get(key);
    }

    private void clientLoad() {
        viaMCP          = new ViaMCP();
        serverTPS       = new ServerTPS();
        functionRegistry = new FunctionRegistry();
        macroManager    = new MacroManager();
        configStorage   = new ConfigStorage();
        functionRegistry.init();
        initCommands();
        initStyles();
        altWidget   = new AltWidget();
        altConfig   = new AltConfig();
        tpsCalc     = new TPSCalc();

        try {
            autoBuyConfig.init();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            altConfig.init();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }

        try {
            configStorage.init();
        } catch (IOException e) {
    
            System.out.println("Can't load config storage");
        }

        try {
            macroManager.init();
        } catch (IOException e) {
         
            System.out.println("Can't load macro manager");
        }

        DragManager.load();
        dropDown      = new DropDown(new StringTextComponent(""));
        initAutoBuy();
        autoBuyUI     = new Window(new StringTextComponent(""), itemStorage);
        autoBuyHandler = new AutoBuyHandler();
        autoBuyConfig  = new AutoBuyConfig();
        eventBus.register(this);
    }

    public void onKeyPressed(int keyCode) {
        if (!functionRegistry.getSelfDestruct().unhooked) {
            eventKey.setKey(keyCode);
            eventBus.post(eventKey);
            macroManager.onKeyPressed(keyCode);

       
            if (keyCode == 344) {
                Minecraft.getInstance().displayGuiScreen(dropDown);
            }

            if (functionRegistry.getAutoBuyUI().isState()
                    && (Integer) functionRegistry.getAutoBuyUI().setting.get() == keyCode) {
                Minecraft.getInstance().displayGuiScreen(autoBuyUI);
            }
        }
    }

    private void initAutoBuy() {
        ItemFactory itemFactory = new ItemFactoryImpl();
        CopyOnWriteArrayList<IItem> items = new CopyOnWriteArrayList<>();
        itemStorage    = new ItemStorage(items, itemFactory);
        activationLogic = new ActivationLogic(itemStorage, eventBus);
    }

    private void initCommands() {
        Minecraft mc     = Minecraft.getInstance();
        Logger logger    = new MultiLogger(List.of(new ConsoleLogger(), new MinecraftLogger()));
        List<Command> commands = new ArrayList<>();
        Prefix prefix    = new PrefixImpl();

        commands.add(new ListCommand(commands, logger));
        commands.add(new FriendCommand(prefix, logger, mc));
        commands.add(new BindCommand(prefix, logger));
        commands.add(new GPSCommand(prefix, logger));
        commands.add(new ConfigCommand(configStorage, prefix, logger));
        commands.add(new MacroCommand(macroManager, prefix, logger));
        commands.add(new VClipCommand(prefix, logger, mc));
        commands.add(new HClipCommand(prefix, logger, mc));
        commands.add(new StaffCommand(prefix, logger));
        commands.add(new MemoryCommand(logger));
        commands.add(new RCTCommand(logger, mc));

        AdviceCommandFactory adviceFactory  = new AdviceCommandFactoryImpl(logger);
        ParametersFactory parametersFactory = new ParametersFactoryImpl();

        commandDispatcher = new StandaloneCommandDispatcher(
            commands, adviceFactory, prefix, parametersFactory, logger
        );
    }

    private void initStyles() {
        StyleFactory styleFactory = new StyleFactoryImpl();
        List<Style> styles = new ArrayList<>();

   

        styles.add(styleFactory.createStyle("Default",
            new Color(5,  50, 55),  new Color(55, 10, 55)));
        styles.add(styleFactory.createStyle("Aqua Storm",
            new Color(55, 50, 10),  new Color(45, 15, 55)));
        styles.add(styleFactory.createStyle("Neon Pulse",
            new Color(35, 5,  55),  new Color(55, 20, 45)));
        styles.add(styleFactory.createStyle("Dark Void",
            new Color(45, 55, 45),  new Color(55, 45, 45)));
        styles.add(styleFactory.createStyle("Deep Ocean",
            new Color(55, 45, 0),   new Color(45, 55, 0)));
        styles.add(styleFactory.createStyle("Cyber Storm RGB",
            new Color(20, 10, 10),  new Color(55, 55, 55)));
        styles.add(styleFactory.createStyle("Emerald Wave",
            new Color(5,  45, 55),  new Color(15, 55, 45)));
        styles.add(styleFactory.createStyle("Cosmic Glow",
            new Color(55, 5,  20),  new Color(45, 45, 45)));

        styleManager = new StyleManager(styles, styles.get(0));
    }



    public static Expensive getInstance()          { return instance; }
    public boolean isPlayerOnServer()              { return playerOnServer; }
    public FunctionRegistry getFunctionRegistry()  { return functionRegistry; }
    public ConfigStorage getConfigStorage()        { return configStorage; }
    public CommandDispatcher getCommandDispatcher(){ return commandDispatcher; }
    public ServerTPS getServerTPS()                { return serverTPS; }
    public MacroManager getMacroManager()          { return macroManager; }
    public StyleManager getStyleManager()          { return styleManager; }
    public EventBus getEventBus()                  { return eventBus; }
    public ScriptManager getScriptManager()        { return scriptManager; }
    public File getClientDir()                     { return clientDir; }
    public File getFilesDir()                      { return filesDir; }
    public AltWidget getAltWidget()                { return altWidget; }
    public AltConfig getAltConfig()                { return altConfig; }
    public DropDown getDropDown()                  { return dropDown; }
    public Window getAutoBuyUI()                   { return autoBuyUI; }
    public AutoBuyConfig getAutoBuyConfig()        { return autoBuyConfig; }
    public AutoBuyHandler getAutoBuyHandler()      { return autoBuyHandler; }
    public ViaMCP getViaMCP()                      { return viaMCP; }
    public TPSCalc getTpsCalc()                    { return tpsCalc; }
    public ActivationLogic getActivationLogic()    { return activationLogic; }
    public ItemStorage getItemStorage()            { return itemStorage; }
    public EventKey getEventKey()                  { return eventKey; }
}
 
Здарова югейм, решил попробовать создать свой обфускатор, и в целом начать разбираться в данной теме, но чтобы не было скучно а так же начать понимать весь смысл обфускаций и как надо ее делать, я решил залить первую версию обфускации (Есть гпт однозначно).

SS - Не нужен, а если хотите посмотреть как обфусцирует то скачайте zip архив, и откройте Expensiveobf.txt
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- src

Буду рад тем кто шарит подсказать мне, буду обновлять обфускацию однозначно так что сразу извиняюсь если буду апать тему:FeelsBadMan:. Всю информацию вы можете прочитать в zip архиве в: Документация.txt.
И в чем смысл, оно же нейронкой деобфается на изи
 
Последнее редактирование:
и это, обфускатор? это же ужас ебанный
Бро засирать это круто, но на деле что то сможешь без своего чата лгпт? Я только начал изучать обфускации, и ты решил засрать. Покажи.свои проекты (не лгпт) прежде чем что то высирать
Создавать Java обфускаторы бесполезно.

Деобфусцируется за секунду кстати
Ну так это первая работа и только начал изучать, и вообще понимать что да как
 
Впринципе прикольно, если еще ремаппео докинуть и тд то ваще имба
Спачибо что советуете, а так то в целом хотел бы узнать где почитать про создание обфускаторов? Что именно используют, как работает и т.д?
ну такое себе, молодец что учится начал
но это достаточно плохая обфускация честно скажу для клиентов иммено
нету remap, нативок и такого
Спасибо, буду знать, и пытаться делать лучше
 
Здарова югейм, решил попробовать создать свой обфускатор, и в целом начать разбираться в данной теме, но чтобы не было скучно а так же начать понимать весь смысл обфускаций и как надо ее делать, я решил залить первую версию обфускации (Есть гпт однозначно).

SS - Не нужен, а если хотите посмотреть как обфусцирует то скачайте zip архив, и откройте Expensiveobf.txt
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- src

Буду рад тем кто шарит подсказать мне, буду обновлять обфускацию однозначно так что сразу извиняюсь если буду апать тему:FeelsBadMan:. Всю информацию вы можете прочитать в zip архиве в: Документация.txt.
интересно какой школяр додумается обфусцировать клиент слитым обфускатором :pepepopcorn:
 
Здарова югейм, решил попробовать создать свой обфускатор, и в целом начать разбираться в данной теме, но чтобы не было скучно а так же начать понимать весь смысл обфускаций и как надо ее делать, я решил залить первую версию обфускации (Есть гпт однозначно).

SS - Не нужен, а если хотите посмотреть как обфусцирует то скачайте zip архив, и откройте Expensiveobf.txt
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- src

Буду рад тем кто шарит подсказать мне, буду обновлять обфускацию однозначно так что сразу извиняюсь если буду апать тему:FeelsBadMan:. Всю информацию вы можете прочитать в zip архиве в: Документация.txt.
sps pacan /uppp
 
Здарова югейм, решил попробовать создать свой обфускатор, и в целом начать разбираться в данной теме, но чтобы не было скучно а так же начать понимать весь смысл обфускаций и как надо ее делать, я решил залить первую версию обфускации (Есть гпт однозначно).

SS - Не нужен, а если хотите посмотреть как обфусцирует то скачайте zip архив, и откройте Expensiveobf.txt
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
- src

Буду рад тем кто шарит подсказать мне, буду обновлять обфускацию однозначно так что сразу извиняюсь если буду апать тему:FeelsBadMan:. Всю информацию вы можете прочитать в zip архиве в: Документация.txt.
Так это ренейм классов, используй нативную защиту
 
Назад
Сверху Снизу