Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Вопрос Ротация банит иза выключения

  • Автор темы Автор темы saula
  • Дата начала Дата начала
Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Ноя 2025
Сообщения
53
Реакции
0
Написал ротацию на SpookyTime. Поиграл с ней неделю, и в итоге начало банить. Проблема в том, что когда я выключаю киллауру, камера резко возвращается туда, где находится мой прицел. Из-за такого резкого поворота античит это детектит.
Как сделать так, чтобы при выключении киллауры камера возвращалась к прицелу плавно, а не резко, как это сделано в Нурике?
 
Это называется - отводка( по типу if (entity == null)). Можешь просто взять какую нибудь смутх ротацию и взять из неё отводку
 
В иишку сделай принт на планую отводку после выключения килауры когда ротацию спукитайма или же в килауру спукитайма сделать отводку чтобы она запомнимала последнию позицию куда смотрела киллаура и туда твою камеру отводит. И что то из этого будет бупасить. Удачи в пастинге!
 
Написал ротацию на SpookyTime. Поиграл с ней неделю, и в итоге начало банить. Проблема в том, что когда я выключаю киллауру, камера резко возвращается туда, где находится мой прицел. Из-за такого резкого поворота античит это детектит.
Как сделать так, чтобы при выключении киллауры камера возвращалась к прицелу плавно, а не резко, как это сделано в Нурике?
Спасти из Excellent recode
 
Назад
Сверху Снизу