Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Гайд Фикс коррекции nightdlc (спуки тайм)

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
10 Янв 2025
Сообщения
103
Реакции
0
проблема была в том что флагалась при ударах вот обход для сильная режим без флагов и банов
для чайников,заходим в RotationComponent.java ищем +-100 строчку где начинается на if 'Сильная"и заменяем до конца метода до начала строчки
private void resetRotation() {
Код:
Expand Collapse Copy
 if (AttackAura.getInstance().modeSetting.is("Сильная") && isRotating()) {
                // Плавный поворот без рывков
                float targetYaw = MathHelper.wrapDegrees(mc.gameRenderer.getActiveRenderInfo().getYaw()) + (mc.gameSettings.getPointOfView().thirdPersonFront() ? 180 : 0);
                float currentYaw = mc.player.rotationYaw;

                // Сглаживаем поворот
                float yawDelta = MathHelper.wrapDegrees(targetYaw - currentYaw);
                float maxDelta = 30.0F; // Максимальное изменение за тик

                if (Math.abs(yawDelta) > maxDelta) {
                    yawDelta = yawDelta > 0 ? maxDelta : -maxDelta;
                }

                float newYaw = currentYaw + yawDelta;

                // Применяем с фиксом движения
                MoveUtil.fixMovement(event, newYaw);
            } else if (isRotating() && AttackAura.getInstance().modeSetting.is("Свободная") && !Neris.inst().moduleManager().get(TargetStrafe.class).isEnabled() ||
                    Neris.inst().moduleManager().get(CrystalAura.class).isEnabled() ||
                    Neris.inst().moduleManager().get(Nuker.class).isEnabled()) {
                MoveUtil.fixMovement(event, MathHelper.wrapDegrees(mc.gameRenderer.getActiveRenderInfo().getYaw()) + (mc.gameSettings.getPointOfView().thirdPersonFront() ? 180 : 0));
            }
        }
    }
 
Назад
Сверху Снизу