Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
смотришь как там расположено добовляешь в код и так далее , если вайбокер то mcp Figma кидаешь в нейронку ссылку на дизайн пишешь проанализируй проект рендер сисетму и перенеси дизайн этого гуи в чит
смотришь как там расположено добовляешь в код и так далее , если вайбокер то mcp Figma кидаешь в нейронку ссылку на дизайн пишешь проанализируй проект рендер сисетму и перенеси дизайн этого гуи в чит
смотришь как там расположено добовляешь в код и так далее , если вайбокер то mcp Figma кидаешь в нейронку ссылку на дизайн пишешь проанализируй проект рендер сисетму и перенеси дизайн этого гуи в чит
ты блять сделал дизайн, и просто через свой рендер делаешь ректы, иконки и прочую шляпу с ФИГМЫ, она тебе нужна только для размеров и координат обьектов
Бротан рисуешь гуи в пеинте потом скришотишь закидываешь в ассеты и в мейн классе указываешь путь в пнгшк и поставь комент типо //clickgui чтобы майнкрафт понимал что это клик гуи ну и все
в ней всё состоит из таких же ректов и текстов
с него уже получаешь цвет и размер
и так по одному ректу переносишь, знаю процес долгий но с хотсвапом можно быстро довольно перенести
так же если надо посмотреть отступы между обьектами то просто выдели один рект потом зажми альт и наведи на другой
Как минимум скрин дизайна давать вместо ссылки т.к. ему это намного проще. Описать все в деталях, что за что отвечает и как должно работать, цвета можешь указать ведь он хуево их переносит особенно прозрачные, с размерами ректов/текстов бывают проблемы их тоже можешь указывать, но не забывай, что размеры в фигме разнятся с размерами в майне