Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 13 Фев 2026
- Сообщения
- 107
- Реакции
- 3
Кто-то уже копал этот античит в Таркове? Наткнулся на интересный разбор по поводу AnticheatMipMapChecker, который до сих пор живет в коде, несмотря на переход на IL2CPP.
Короче, суть в том, что этот чекер палит оверлеи через анализ текстур. Он рендерит сцену в RT, а потом сравнивает значения. Если юзаете старый добрый Internal с отрисовкой через GUI или GL, то вы под прицелом. В основном это бьет по тем, кто не заморачивается с обходом хуков swapchain.
Основные моменты:
Для тех, кто пытается дебажить через IDA, вот пример декомпиляции:
В общем, если делаете свой внутренний софт, не надейтесь, что это легаси-код, который не вызывается. Оно живое и вполне себе работает как триггер. Сами понимаете, что сейчас в P2C софте для EFT борьба идет не на жизнь, а на смерть, особенно после всех обновлений движка. Автор топика намекает, что будет сливать еще наработки, так как перегорел заниматься своим проектом.
Короче, суть в том, что этот чекер палит оверлеи через анализ текстур. Он рендерит сцену в RT, а потом сравнивает значения. Если юзаете старый добрый Internal с отрисовкой через GUI или GL, то вы под прицелом. В основном это бьет по тем, кто не заморачивается с обходом хуков swapchain.
Основные моменты:
- Механика: Чекер срабатывает при взаимодействии с меню или переходе между сценами (рейд, убежище и т.д.).
- Что палится: Любая отрисовка, которая попадает в этот рендер-таргет. Если чит рисует GUI поверх игры, античит это видит.
- Как фиксят: Либо постоянно форсируют значение float в ноль, либо хукают функции рендера, чтобы чистить буфер.
Для тех, кто пытается дебажить через IDA, вот пример декомпиляции:
Код:
bool AnticheatMipMapChecker__CheckMipMapCorrectness(AnticheatMipMapChecker_o *this, const MethodInfo *method)
{
...
return fabs(CheckValue - v7) < 20.0;
}
В общем, если делаете свой внутренний софт, не надейтесь, что это легаси-код, который не вызывается. Оно живое и вполне себе работает как триггер. Сами понимаете, что сейчас в P2C софте для EFT борьба идет не на жизнь, а на смерть, особенно после всех обновлений движка. Автор топика намекает, что будет сливать еще наработки, так как перегорел заниматься своим проектом.