Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

Исходник L4D2 — Чит-база с меню Gamesense и кастомным рендером чамсов (C++)

Начинающий
Начинающий
Статус
Оффлайн
Регистрация
13 Фев 2026
Сообщения
126
Реакции
3
1774180793994.png


Выкатили свежий релиз базы для L4D2. Кто-то скажет, что игра мертва, но сурсы под Source-движок всегда актуальны для тех, кто хочет попрактиковаться в реверсе или накинуть свои функции. Автор скрестил Polonium и Astolfoware, завернув всё это в визуально приятный интерфейс а-ля Gamesense.

Для тех, кто хочет запилить свой P2C или просто пофаниться на локалке — это неплохая отправная точка. База легкая, не перегружена лишним мусором, код читаемый.

Основные фичи из коробки:

  1. Skybox Color Changer: настройка окружения под себя.
  2. Viewmodel/Game Fov Changer: классика для комфортной стрельбы.
  3. Local Player Weapon Chams: подстветка оружия.
  4. Common Infected Chams: отображение зараженных через стены (интегрировать нужно в ModelRender.cpp).
  5. Anti-Aim: набор настроек для извращенцев, желающих покрутиться на сервере.

Техническое инфо:
Это классическая Internal-разработка (.dll). Напоминаю, что инжекты — это всегда риск словить отлет, если оффсеты протухнут или античит решит просканировать память. Перед тем как пихать это в мейн аккаунт, тестируйте на твинках. В коде замешаны либы, так что будьте внимательны при сборке в Visual Studio.

Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.
Пожалуйста, авторизуйтесь для просмотра ссылки.

Кто будет допиливать под актуальные оффсеты — кидайте апдейты в тред, обсудим качество реализации хуков. И помните: если лезете в сурсы — делайте это на чистой системе или виртуалке, чтобы не цепануть какой-нибудь ратник под видом "полезного инклуда".
 
Последнее редактирование модератором:
Назад
Сверху Снизу