Подписывайтесь на наш Telegram и не пропускайте важные новости! Перейти

LUA скрипт [GS] voice_message

Главный модератор
Главный Модератор
Главный Модератор
Статус
Оффлайн
Регистрация
1 Фев 2020
Сообщения
1,339
Реакции
558
вроде как в ските есть войс ивент, ну по крайней мере есть это:

C:
Expand Collapse Copy
void __thiscall lua_fire_voice_event(int this)
{
  int v2; // [esp+4h] [ebp-4h] BYREF

  if ( GetCLUA()->LuaState )
  {
    v2 = this;
    lua_fire_event(voice.begin, lua_dispatch_voice_event, &v2);
  }
}
я вроде тестил но не помню, мб вронг
 
вроде как в ските есть войс ивент, ну по крайней мере есть это:

C:
Expand Collapse Copy
void __thiscall lua_fire_voice_event(int this)
{
  int v2; // [esp+4h] [ebp-4h] BYREF

  if ( GetCLUA()->LuaState )
  {
    v2 = this;
    lua_fire_event(voice.begin, lua_dispatch_voice_event, &v2);
  }
}
я вроде тестил но не помню, мб вронг
в ските нельзя отправлять свои данные. это либа, чтобы делать свои шаред функции как в неверлузе
 
Назад
Сверху Снизу