Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 24 Янв 2025
- Сообщения
- 52
- Реакции
- 7
На новых играх всё чаще задумываюсь о том насколько ReadProcessMemory ещё актуален когда можно использовать DMA. Пробовал оба метода в софте под современные античиты у меня DMA выигрывает по скорости особенно при частых опросах памяти но сыпется на некоторых драйверах. А у кого какой опыт где RMP остаётся королём а где DMA чётко впереди? Делитесь реальными кейсами интересно понять куда движется практика.