Начинающий
- Статус
- Оффлайн
- Регистрация
- 24 Янв 2025
- Сообщения
- 63
- Реакции
- 7
Пытаюсь захукать рендер чанков в 1.21.1 через ASM но при загрузке мира игра вылетает с нулевым указателем в ChunkRenderDispatcher. Хуки ставлю на метод renderChunk в BufferBuilder. В более старых версиях работало через переопределение метода но тут что то сломалось. Кто нибудь добивался стабильной работы в 1.21.1 без крашей?